应部分吧友请求,做一期红经典武器盘点,本次仅对于回归玩家一些低成本高收入的武器做简析,土豪资深玩家可忽略。说明一下本人做这个仅是兴趣爱好,也仅代表自身看法,过段时间可能会花更多精力忙于现实生活的事情,发帖上游戏的机会也会越来越少了。
近身武器篇
沙尘锤:极品属性5命3连 ,精品属性5命。作为红经典的独苗近战,一把沙尘锤是少不了的,至于3连该不该追,如果是切武器的话确实没有多大差距,看自身的材料数量决定。
副武器篇
绷带左轮357。这是一把爆发性的副武器,对僵尸的速杀能力是超过主武器的,甚至在蓝经典中也是数一数二的副武器,但强化难度也是很大。 极品属性(422或332命连弹),建议作为第一强化选择。
卡里柯。极品属性3连5弹。纵然3连射速还是弱于金红双蝎,但有70发子弹作为兜底,所以当你的机枪弹尽粮绝时,又掏出一把名叫卡里柯的“机枪”时,那想想僵尸此刻的感受就好玩。
极品没有成型的话,可用金红双蝎或暗夜流光代替。
噬魂手枪。绷带左轮的完全下位武器,极品绷带左轮未成型可将就使用,强度有绷带左轮的6成左右。
机枪篇
圣诞毁灭。极品属性(251或2411)。作为红经典第一主武器,其强化难度也是非常之大。强化优先度建议排在沙尘锤,绷带左轮357之后,毕竟毁灭有个3后座也不是不能玩。
K3。没错一把系统的武器其实也是一把不错的选择,极品属性1伤3后1连,4伤1连。这武器1伤和4伤都是一个门槛,1伤78的有甲伤害,4伤84的有甲伤害,要高于2伤圣诞毁灭64的有甲伤害。横向对比,其强化收益要远远高于沙尘掠食,毕竟才5个强化点。当你考虑强化白版毁灭时,不妨看看仓库里的K3强化成型了没。
精炼开拓者。 精品属性1伤1连3弹,后3个强化点其实就那样,也是圣诞毁灭的下位选择,毕竟一个145的备弹,一个220的备弹,优点是比圣诞毁灭的后座更小。
散弹枪。
双管。极品属性4后,剩余4个强化点无伤大雅,强化难度小,玩守高点的地图强烈建议入手。此武器主玩斜坡击飞,4后是双管其下的底气。
退魔。精品属性2连2弹。稍微强化一下就能玩。
近身武器篇
沙尘锤:极品属性5命3连 ,精品属性5命。作为红经典的独苗近战,一把沙尘锤是少不了的,至于3连该不该追,如果是切武器的话确实没有多大差距,看自身的材料数量决定。
副武器篇
绷带左轮357。这是一把爆发性的副武器,对僵尸的速杀能力是超过主武器的,甚至在蓝经典中也是数一数二的副武器,但强化难度也是很大。 极品属性(422或332命连弹),建议作为第一强化选择。
卡里柯。极品属性3连5弹。纵然3连射速还是弱于金红双蝎,但有70发子弹作为兜底,所以当你的机枪弹尽粮绝时,又掏出一把名叫卡里柯的“机枪”时,那想想僵尸此刻的感受就好玩。
极品没有成型的话,可用金红双蝎或暗夜流光代替。
噬魂手枪。绷带左轮的完全下位武器,极品绷带左轮未成型可将就使用,强度有绷带左轮的6成左右。
机枪篇
圣诞毁灭。极品属性(251或2411)。作为红经典第一主武器,其强化难度也是非常之大。强化优先度建议排在沙尘锤,绷带左轮357之后,毕竟毁灭有个3后座也不是不能玩。
K3。没错一把系统的武器其实也是一把不错的选择,极品属性1伤3后1连,4伤1连。这武器1伤和4伤都是一个门槛,1伤78的有甲伤害,4伤84的有甲伤害,要高于2伤圣诞毁灭64的有甲伤害。横向对比,其强化收益要远远高于沙尘掠食,毕竟才5个强化点。当你考虑强化白版毁灭时,不妨看看仓库里的K3强化成型了没。
精炼开拓者。 精品属性1伤1连3弹,后3个强化点其实就那样,也是圣诞毁灭的下位选择,毕竟一个145的备弹,一个220的备弹,优点是比圣诞毁灭的后座更小。
散弹枪。
双管。极品属性4后,剩余4个强化点无伤大雅,强化难度小,玩守高点的地图强烈建议入手。此武器主玩斜坡击飞,4后是双管其下的底气。
退魔。精品属性2连2弹。稍微强化一下就能玩。