没错,说的就是你🫵🏻,灵魂忍者(矮子)
1️⃣,端游的追击,只要人类老寒腿掉落,人类必跌死成为幽灵阵营。使得矮子在追击里变得非常恶心,但是端游人类有神器和防化服加持,这也变得好像不那么超标了
2️⃣,而我们的震撼小区,自从流放太空站以后的追击图(太空站,元素,寻秦),人类老寒腿掉落不在立即死亡,而是传送回原地,如果鬼方处于劣势,那么人类完全可以失误两次或者三次并且能全身而退。这凭什么?,这种情况下加入矮子没毛病吧
3️⃣,还有武器熟练度的加持下,幽灵越玩越难,虽然大多数鬼方胜率高,但是鬼方赢得很艰难,人类一点也感受不到压迫感。想起了我先遣赛季(s1赛季之前),远洋号玩了近10h,一把飞机没上过,这才是真正意义上的追击图,现在平局1h3把飞机,太幽默了
4️⃣,回归正题,建议矮子加入生化模式,技能为投掷一枚远程弹,范围内造成佣兵1秒内逐渐减速,最高减速50%,这不超标吧
1️⃣,端游的追击,只要人类老寒腿掉落,人类必跌死成为幽灵阵营。使得矮子在追击里变得非常恶心,但是端游人类有神器和防化服加持,这也变得好像不那么超标了
2️⃣,而我们的震撼小区,自从流放太空站以后的追击图(太空站,元素,寻秦),人类老寒腿掉落不在立即死亡,而是传送回原地,如果鬼方处于劣势,那么人类完全可以失误两次或者三次并且能全身而退。这凭什么?,这种情况下加入矮子没毛病吧
3️⃣,还有武器熟练度的加持下,幽灵越玩越难,虽然大多数鬼方胜率高,但是鬼方赢得很艰难,人类一点也感受不到压迫感。想起了我先遣赛季(s1赛季之前),远洋号玩了近10h,一把飞机没上过,这才是真正意义上的追击图,现在平局1h3把飞机,太幽默了
4️⃣,回归正题,建议矮子加入生化模式,技能为投掷一枚远程弹,范围内造成佣兵1秒内逐渐减速,最高减速50%,这不超标吧