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求教弓的杀敌效率(大概是月经贴?

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弓箭不同于铁炮,是抛射火力,只要进入射程就是火力全开,也就是说理论上人数越多优势越大,可弓足轻明明人更多,杀敌效率却比不上弓武士
听说有个弓箭伤害倍率的说法,我实测了一下,确实是以僧弓射完箭停手,弓足轻<弓武士<滕弓=僧弓,考虑到僧弓实际发射量远大于滕宫,是否僧弓的伤害倍率也低,或者和足轻是一个倍率?那足轻把数据提上去是否也能翻身?
最后就是长宗我部到底出哪个175好,这俩单论纯科技路线其实是一样长的,考虑到滕弓需要狩猎小屋,僧弓应该稍微快一点,但是没研究天时地利的僧弓弹药量也着实感人


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-10-10 03:57回复
    精品贴里有讨论的,去看看吧。
    1弓武与弓足比属性全方位碾压,实战生存能力强(毕境活着才有输出)
    2弓足和弓武用的轻弓,其他单位是重弓。可以理解成是破甲功击。重藤单支箭伤害0.4其他都是0.3
    3重藤和僧弓输出都够用了,哪个出的方便出哪个,僧弓的话建议叠一下甲提高生存能力(不过都玩长宗我部了肯定要出点重藤玩玩了
    有错误请指出来


    IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-10-10 09:26
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      重藤弓比僧弓用的长弓,杀伤比高0.1,一个0.4,一个0.5


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-10-10 10:15
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        伤害是伤害
        命中是命中
        武士弓命中远比足轻弓高,即使是一样的个体伤害,不应该打出更好的效果吗?


        IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-10-11 07:57
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          弓队杀伤率类似于用的箭头不一样破甲概率不一样,普通弓队是0.1,僧弓0.4,重藤0.5,甲胄越高,破甲概率越低,基础杀伤率要受甲胄值扣减以后随机触发。


          IP属地:贵州来自Android客户端6楼2024-10-11 10:20
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            我最近改mod发现幕府2的隐藏数据相当多。用pfm打开database,里面有个projectiles_table,里面有各种远程武器的详细数据。影响远程杀伤效率的项目主要就是散布和伤害,影响远程命中的还有子弹和小兵人的碰撞体积


            IP属地:江苏7楼2024-10-17 19:09
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              不过原版好像煤有那么复杂,大差不差


              IP属地:江苏8楼2024-10-17 19:15
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                长宗无脑重藤就行。箭头伤害高甲高近战强,射速慢点但是单轮伤害更高输出不比僧弓差多少。


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-10-27 20:14
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                  金刀织田弓足轻,你值得拥有,一V一,基本能射爆其他弓兵,箭射完了,金刀还近战,


                  IP属地:贵州10楼2024-10-28 09:02
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