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XDM,污染和疾病两种debuff哪种比较好处理?

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大家玩游戏的时候一般选哪种啊?我一般选疾病,因为有一个派系的技能是减少疾病加快医疗,再拍一个医院基本够用了。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-10-11 09:43回复
    总感觉污染给然感觉更麻烦


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-10-11 09:43
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      疾病会直接起作用,脏污是间接起作用
      但是法律能压疾病,脏污不行。
      反正呢疾病压得住(有医院的情况下可以轻度)就没问题,脏污不显著就没问题
      专门压脏污的科技比专门压疾病的科技靠前


      IP属地:广东3楼2024-10-11 10:02
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        疾病好压,我一周目故事通关一个医院和苔藓塔都没造,全靠法律压疾病


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-10-11 13:42
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          喜欢我紧急医疗枢纽吗只要居住区摆得好,医疗枢纽顶医院的效果。。。适应建筑随便造


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2024-10-11 15:11
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            无尽走进步路线,十多个通风塔和好几个垃圾焚烧厂都压不住脏污,得一直去点快速除污,一会没注意就直接爆了,太麻烦了还是适应路线好


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-10-15 06:31
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              污染靠苔藓-40%,回收站-50%,疾病靠医疗中心-20%,制药厂-50%,治病同时也能压脏污,这样看脏污好压多了,疾病没压住就直接掉劳动力


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-10-15 13:36
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                疾病好压


                IP属地:英国8楼2024-10-15 13:57
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                  疾病还有温泉乡压,玩石油外面那个特殊石油定据点居然还加污染,家里一堆苔癣通风塔不开技能就直接飙升


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-10-16 08:30
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