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标准建设_关于路线和建设性的个人想法

只看楼主收藏回复

先叠个甲,只是个人观点,可能说得不对,大家辩证看待,欢迎指正
而且我只有通勤时间能写点东西,这篇东西憋了三天,时效有点过时还请谅解下……
结论放在前面,我认为有男不玩的建设性应该近似xx工会或xxx协会,建设维护有男不玩玩家权益的标准(包括原则底线和加减分项),不止步于对个别厂商的褒贬,并且避免扩大化一刀切
下面细说


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2024-10-11 11:38回复
    理论建设:只有玩家才能拥有“信任评分权” 大伙快来水


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-10-11 11:40
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      2025-08-16 11:51:51
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      一、二游厂商和玩家的基本面
      1.1 首先二游作为一种产品,最基本的框架就是厂商和玩家的供需关系。产品的生产应该来自于需求,我毫不怀疑背离需求的厂商是自取灭亡,但我认为二游中的一般向玩家和一般向需求真实存在。我一度怀疑过一般向需求的真实性,但是不管何种原因,确实有玩家不带入主角,而是投射到角色(CP党)或者厂商(xz),并且人类的多样性导致就是有人喜欢二次元当时尚。
      这类玩家不会消失,意味着一般向需求不会消失,那混厕根本上也不会消失。所以有男不玩的目标不应该是完全消灭混厕(当然打还是要打的),而是让潜在的男玩家认识到审美规训和亲密焦虑的存在,让他们在被混厕恶心的第一时间能想起有男不玩。
      所以从这个角度出发,我觉得最重要的子弹不是特异性杀伤子弹,而是普遍性穿透性强的子弹,例如有男不玩四个字,不管水军怎么解构,观众其实都很容易看懂其内涵。


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2024-10-11 11:41
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        1.2 另外抛开复杂的社区攻防,只看这个基本关系更容易看清鬼吧的位置。在我看来,鬼吧应该是玩家侧、仅代表男性向二游玩家权益的社区,团结男性向二游玩家对厂商进行制约的力量(拔高一点近似xx工会或xxx协会)。核心诉求应该是两类,一是反对厂商对商品的功能和分类模糊其词张冠李戴(混厕吊🐢),二是反对厂商用不良手段扰乱市场秩序(水军和饭圈化)。


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2024-10-11 11:42
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          二、对于水军战术的看法
          2.1 我没法分清哪些节奏是水军带的,我只能认为兴趣打不过饭碗,水军一定带偏了鬼吧的趋势。从鬼吧的趋势来看,太多的节奏是围绕个别游戏的攻防了,尤其是cos节奏的攻击和反击,基本都是围绕尘白或者回归主线来讨论的。有男不玩是针对男性向这个细分赛道的,讨论建设性应该考虑建设这个赛道,而不止步于建设个别游戏;鬼吧经历太多针对个别游戏的攻防了,感觉关注点都太聚焦个体了。而对于细分赛道的建设,我觉得最核心的就是赛道标准,而且是消费者角度的标准(厂商怎么定义一般向跟我有毛关系?)。更多的可以百度xxx协会的职能。
          一个对比的例子就是国乙法,不论你觉得多好笑、多极端、执行是否拉胯,国乙法有没有制约厂商的作用?在原则问题上能否压制xz化?


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2024-10-11 11:42
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            2.2 不知道是不是因为我是个不懂舆论的老东西,我有个疑问,为什么ml的定义有人在偷、有男不玩的定义被大力解构、xz的定义却无人在意?至少从我的角度来说,【有些概念只要存在普遍认同的定义,就是对畜牧厂商的伤害】,所以有些定义水军不会抢,他们只会淡化或者解构,水越浑越好操作。所以我提标准建设,因为我觉得这是让水变清的重要手段。


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2024-10-11 11:43
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              2.3 水军聚焦厂商也是我反对双标对待尘白的主要原因,这在隔离带外就变成了两波xz扯头花,我觉得真变成这样水军就达到目的了。回想一直以来,水军是不是一直在给鬼吧找kol和装血条?别人扣帽子是扣帽子,自己双标感觉就是自己承认血条了
              我的想法是用统一的标准做评价,才能体现出lhm高出标准的地方,根据标准得出的豁免权才更有理有据。xz的核心就是对人(人格化厂商)不对事,统一标准才是对事不对人,尘白比混厕的情绪价值和厂商站队那么大的优势,有必要“双标”吗,统一标准不行?也没到同赛道游戏扯头花的地步,真同赛道扯起来鬼吧也不支持吧。
              某些隔壁群体不认可无所谓,说射箭画靶也无所谓,【不认可就给出自己社区的制约厂商的标准】,毕竟鬼吧只代表男性向这部分。某些群体总不能真的是厂商给啥就吃啥吧,真是这样那我也认同了。


              IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2024-10-11 11:43
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                三、我对标准的看法
                3.1 你说的标准和排雷是不是一样的?
                我觉得不一样,排雷是用最完美的高标准去评价,我说的是建设最低的原则性标准和加减分项。
                谁都知道全女锁男是有男不玩的底线,那厂商站队是底线吗?切割cos是底线吗?口水明明什么都没做到就好意思来抢,不就是觉得只要淡化全女锁男这一条底线他们就是正宗ml了?
                3.2 需要定出一个相对完美的标准吗?
                我觉得不需要,大家都是普通人,修修补补挺正常的。
                被恶意挑刺也没关系,还是那句话,【不认可就给出自己社区的制约厂商的标准】,推动玩家直接制约厂商,围绕个别游戏的攻防始终容易被降格成了玩家与玩家之间的矛盾
                3.3 需要做到国乙法那种程度吗?
                我个人不倾向于太过极端,毕竟男玩家是真能忍,很多在乙解认为是底线的问题在男玩家看来都还是可以接受的。
                我期望是从标准能出圈的角度考虑,能有理有据地说明哪些是最低的原则底线,其他的仅作为加减分项。
                我反正觉得最低标准就已经足够尖锐了,经典的男性向是个太过尖锐的宣称,经典的社区擅自期待反CP但是主子啥都没说。有些人啊,都把厂商人格化了,他有啥态度他自己不会说话吗,非要肚子里的蛔虫来说。


                IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2024-10-11 11:44
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                  2025-08-16 11:45:51
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                  以上完结,时间不多不一定能逐一回复和及时回复 Orz


                  IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2024-10-11 11:48
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                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2024-10-11 11:52
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                      ……这也太冷门了,除了两个顶贴的朋友连个太长不看的回复都没有
                      匿了匿了


                      IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2024-10-11 14:09
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                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-10-11 14:17
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                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2024-10-12 03:53
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