下路:
瑞士轮目前为止数据如下:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2034c2f84efa513d51aa6cd60d6c554c/8d81a694a4c27d1e63a06ce05dd5ad6edcc4384a.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_28d488c8e13a4da58c1ecedc50878340)
根据之前对版本风向的分析,尤其是对照瑞士轮辅助角色的需求,下路英雄需要尽可能满足以下条件:
1. 有一定机动性和自保能力,不依赖于阵容尤其是辅助的保护
2. 推进能力较强(包括推线和推塔能力),处理大龙速度较快
3. 团战中能够及时跟进补充伤害(目前版本团战中下路很难承担收割位,能够及时跟进补充伤害更为重要)
4. 最好能够帮辅助承担一部分压力,包含视野压力和开团压力
5. 游戏前中期就能够有一定的强度,能够在团战中发挥作用
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从瑞士轮数据上看,也是越符合以上特征的英雄数据越好
下路英雄梯度大致如下:
t0: 卡莉斯塔,ez
t1: 艾希,卡莎
t2: 霞,赏金
有潜力,但是数据较少的英雄:老鼠,女警
数据太少难以判断强度的英雄:卢锡安,金克丝,德莱文
大概率是版本陷阱的英雄:烬,小火龙,攻速流韦鲁斯,炸弹人
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卡莉斯塔和ez在登场率较高的情况下,都能达到接近70%的胜率,卡莉斯塔是非常契合这个版本的英雄,甚至能够对辅助起到保护作用。而ez是在瑞士轮后期开始频繁出场的,尤其是WBG,打FNC和DK加起来四个生死局都是靠ez啃下来的。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ec14f3fb30c6a7efb926a82ecdfaafe9/d3ad422762d0f7039a8ac3f84efa513d2697c51c.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_506b6d6cfc8e88cc4e84d99c8462b634)
再次一点表现的英雄是艾希和卡莎,艾希很吃大招的精准度和配合能力,本身面对突进强开也容易白给;卡莎的问题在于正常对线较为劣势,需要的发育时间偏长。
更次一点的英雄是霞和赏金,霞的问题是发育时间较长,团战中腿短,缺乏追击能力;赏金的问题是面对突进强开容易白给,打团极度依赖大招,需要队伍和阵容配合创造机会。
老鼠和女警那两局局内都是打出作用的,而且在很多方面也与版本需求契合,但是数据太少有待进一步观察。
小火龙需要的发育时间太长了,面对强队很难被给到机会;烬和炸弹人处理大龙的速度过慢,尽管可以远程给团战补充伤害,但是面对突脸强开仍然难有对策,游戏中后期又很容易让整个阵容缺乏团战持续输出能力;攻速流韦鲁斯腿短,团战容错率过低,容易白给成为突破口。