经常玩游戏的人都知道策划对于一款游戏而言是极为重要的,一款游戏如果想要在市面上长久生存下去,那么一定面临巨大的商业压力,这种商业压力会全部集中在策划身上,毕竟他们也要在保持游戏趣味性和吸引玩家付费之间寻找平衡。
植物大战僵尸二这款游戏在不断发展的过程中也曾饱受诟病,但是自17年之后策划仿佛“开窍了”一样。
作为一款长期运营的游戏,植物大战僵尸二在发展的过程中不断推出新内容,对我这种休闲玩家来说简直不要太友好。新的植物,僵尸,关卡,新鲜感十足,挑战性十足。
植物大战僵尸二这款游戏在不断发展的过程中也曾饱受诟病,但是自17年之后策划仿佛“开窍了”一样。
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