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如果舰R真的步入冷战时代的话

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什么机制能让老主力跟上时代呢


IP属地:江苏1楼2024-10-13 09:50回复
    包没有的,除非出二改面板大加强,不然你打炮的怎么跟人家飞机导弹一桌吃饭


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-10-13 10:07
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      全队圣盾


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-10-13 10:23
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        全队先制炮击


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-10-13 10:23
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          某类舰船无法行动


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-10-13 10:26
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            想现代化改装嘛~?
            要挑战一下杰刚~??


            IP属地:广东8楼2024-10-13 10:30
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              二段改造?给航母搭配歼20和小型自杀式无人机群?给驱逐上1130近防炮?给战列舰上电磁炮和战术核弹头?再不济来个贫铀弹弹头?


              IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-10-13 10:45
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                我的想法是航系,炮系和雷系伤害都是够的,航系缺的是低耗,可以给喷气机加生存值来降低消耗,炮系和驱逐需要现代化的单舰防空(防空和反导本质上是一体的)(我的想法是把舰队防空和单舰防空分开,防驱,防巡,大巡等主要是体现舰队防空反导),潜艇改动不用多大(或许给个有群体闪避buff的改造潜艇)


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-10-13 10:59
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                  太简单了,只要不迈入就不用跟上时代


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-10-13 11:33
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                    可以把老船技能加的很强,新船面板和新机制很强,但技能一般这样就行了


                    IP属地:陕西来自Android客户端12楼2024-10-13 11:34
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                      带路条件


                      IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-10-13 11:34
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                        导弹


                        IP属地:江西来自Android客户端14楼2024-10-13 11:38
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                          战列舰在冷战中淘汰的原因是造舰成本(不考虑造舰成本的话,重甲能逼迫敌方牺牲导弹性能换弹头穿深,或者使用更大的反舰弹,牺牲打击数量,两者都能提高战舰在敌方的打击中的生存能力)和射程,但因为舰R的特性(造舰成本最高也就油弹钢铝各999,跑的再快也逃不了两轮炮击和夜战),只要生存性足够,这两点都不是问题。


                          IP属地:江苏15楼2024-10-13 11:49
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                            二改给新技能或者考虑出一些专属装备,雷达防空炮都是可以大加强的装备


                            IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2024-10-13 12:02
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                              得像特殊建造一样了吧,包你改的妈都认识


                              IP属地:上海来自Android客户端17楼2024-10-13 12:06
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