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合格的战士,不合格的厨师

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通关双线的角色,已经玩了大半了,能突破1.0伤害倍率都用过了
但正如标题所说,这不是个合格的厨子,大厨菜只做过四道,浆果慕斯、羊角冻、蓝带鱼排和怪物鞑靼,毫无例外全是不用菜的,因为我根本就没种菜,全靠炖肉汤、肉丸吊着饥饿值。沃利跟了我也是倒了大霉了


IP属地:广东1楼2024-10-13 23:48回复
    现在饥荒无论更新谁的技能树我都高兴。玩过的我可以直接锐评,没玩过的也有希望能突破1.0限制,去通关双线


    IP属地:广东2楼2024-10-13 23:58
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      玩厨师就得把食谱全做一遍,黄油工厂搞一搞,海钓学一学,藤壶摘一摘,才有意思。
      所以很期待厨师技能书,这是唯一一个可以把游戏全内容完全体验一番的角色


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-10-14 00:37
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        用我的厨子加强mod霜一下


        IP属地:海南来自iPhone客户端4楼2024-10-14 00:39
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          单人玩厨子是这样的,种地毫无意义,加伤的,去湿的,发光的料理都不用种地就能搞到材料,而这3个料理一吃就有厨子八成战斗力了,剩下两成可有可无,就连干活用的都是蜂蜜粉,种地好像除了混时间真没啥用


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-10-14 01:08
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            这才是沃利单人的正确玩法,单人沃利种地的收益是真的亏到爆炸。如果你只种大蒜,辣椒,洋葱1比1比1这一种。收益也还是很低,因为辣椒和大蒜对单人的增幅其实并不高,比较适合多人打boss的时候让一些混子角色也有一定的战斗力。而洋葱就纯纯是当填充物用了。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-10-14 03:55
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              为啥搞怪物鞑靼


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-10-14 04:53
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                确实,辣椒大蒜对于老手提升不多,果冻才是质变


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-10-14 07:23
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                  厨师希望发展的玩法是通过料理让厨师去尝试各种游戏内容,例如现在应该是有七八十个料理,把首次品尝各种料理作为一个成就一样的东西,在不同阶段为其提供不同的属性加成,例如每十个料理获得一个buff,10个时料理获得更高新鲜度,20个时料理再次减少一半烹饪时间,30个时增加10%从食物里获取的三维,40个时10%概率从锅里获取两份料理,50个时在厨师200饱食度以上时获得10%攻击力,60个时厨师食用各种调料时获得额外收益,70个时厨师不再有吃重复料理的减益限制。
                  瞎编的,这些东西数值也写的不高,不是为了将其变成后期怪物,只是说成为一个玩家的小目标。从而让玩家主动的去尝试各种玩法。
                  包括其它角色也可以弄这些类似的像成就一样的东西,属性给少一点,也能成为玩家游玩的一个支线目标。


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-10-14 14:59
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                    玩了能力勋章以后,对各种料理都非常娴熟,毕竟需要做40道普通料理(共有60几道来着?)、10道大厨料理(共11道,一般不做的是鲜果可丽饼(你懂的))


                    IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-10-14 15:01
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                      这就把沃利的技能点获取设计成一个存档内解锁过的料理个数来获取


                      IP属地:广东12楼2024-10-17 09:15
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                        鱼汤还可以,贴图和配料都给人一种这玩意很好喝的感觉(´•ω•̥`)


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-10-24 16:15
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