我很看好下版本新卡的发挥接下来听我,分析一波,三费地标和二费矿锄,这两张卡各带2张,开局摸到概率还是很大的,其次狂野盗贼的低飞过牌手段多到飞起,例如我现在玩的红龙贼,1费抽一张随从,2费连击一张法术和随从,三费两张随从,1费探底摸牌,1费抽一张法术,还有硬币,而我红龙贼目前有哪些问题呢
第一,容易被破坏手牌,现在人手一张脏鼠和反制随从的牌,我五张核心最多丢其中的一张,只能靠快抢给的随从赌一把
第二,这套牌正常无任何减费硬币的情况下,绝大多数对局都是6费铺场(没任何减费),七费斩杀
第三,作为otk还是不够快,四费之前被抢死就打不了,因为我前期要不停的考虑,抽够五张核心随从(整套牌只有五张随从),导致很多时候没法去解场前期会掉很多血扛不住,有了这张牌,可以考虑40构筑了
第四,为什么说这张牌,我认为是以后的神牌(很有可能到削弱的程度),盗贼狂野能带两张免疫的奥秘,这使得盗贼可以很容易扛到这张牌启动,下回合斩杀。
总的来说单就红龙贼来说,大概率可以做到稳定4费斩杀48点血,我觉得这样来说快攻抗性会很高。
同样为什么说爆牌贼也很不错呢,只要打出了地标,伺机4费启动,5费消失然后接着爆,大概率给对面暴死

第一,容易被破坏手牌,现在人手一张脏鼠和反制随从的牌,我五张核心最多丢其中的一张,只能靠快抢给的随从赌一把
第二,这套牌正常无任何减费硬币的情况下,绝大多数对局都是6费铺场(没任何减费),七费斩杀
第三,作为otk还是不够快,四费之前被抢死就打不了,因为我前期要不停的考虑,抽够五张核心随从(整套牌只有五张随从),导致很多时候没法去解场前期会掉很多血扛不住,有了这张牌,可以考虑40构筑了
第四,为什么说这张牌,我认为是以后的神牌(很有可能到削弱的程度),盗贼狂野能带两张免疫的奥秘,这使得盗贼可以很容易扛到这张牌启动,下回合斩杀。
总的来说单就红龙贼来说,大概率可以做到稳定4费斩杀48点血,我觉得这样来说快攻抗性会很高。
同样为什么说爆牌贼也很不错呢,只要打出了地标,伺机4费启动,5费消失然后接着爆,大概率给对面暴死
