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请问这还有何问题?

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我拿这武器画给别人看,别人说…缺少立体感?立体感到底要怎么表现?


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2024-10-14 13:59回复
    感觉还是材质表现的问题,比如那个护手(粉的,我也不知道叫啥),这个材质就表达得不是很清楚,看过去就会很平


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-10-14 14:34
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      你可以给他添加一些冷色的反光束型,说没有立体感大部分是觉得缺少完成度,但实际上完成度依靠的是材质啊,细节啊,比如武器上就是这种使用痕迹,这种使用感是设计的一部分,3d要照着你这个做的,相比之下质感还要再差一点,毕竟你贴个照片,告诉他们这个部分是个啥材质,他们就知道了


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2024-10-14 16:02
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        其他材质也有材质和明暗啊


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-10-14 16:11
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          侧打光,背景变暗,加寒芒。要考虑金属表面如果是平的话,反射是镜面反射,你这渐变光像磨砂的


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-10-14 17:14
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            亮面在左边,为什么阴影也在左边?即使是顶光投影也不应该这么大吧


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-10-14 18:31
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              主要是细节刻画的问题,剑身金属材质没表现出来,剑柄塑料感太重,长剑剑柄应该是用布缠起来的


              IP属地:云南来自iPhone客户端7楼2024-10-14 20:30
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                材质的表现有问题 剑身不像金属 而且光影有问题 光源不统一


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-10-14 23:14
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                  试着把这把剑任意角度转个10度左右


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-10-15 14:41
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                    加高光和闭塞试试呢


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-10-15 21:15
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                      你这光照方向怎么和投影不对呢?


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-10-16 03:49
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                        奥特曼变身器


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-10-18 22:26
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