1. G公司科长代理
数值按45级算
耐突弱打
生命值169,防御等级修正-2,混乱0.7/0.4/0.2,速度3-7
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暴食一技能:野蛮劈砍,斩击,硬币*2,攻击等级修正+5,基础值4,变动值3
【使用时】若自身的肉体强化层数不低于2层,则使本技能的硬币威力+1
【使用时】若目标的破裂强度不低于5级,则使本技能的最终威力+1
【拼点胜利】使本技能造成的伤害+40%
I.【命中时】使自身恢复本硬币伤害量50%的体力
II.【命中时】使目标增加3级破裂强度与3级流血强度
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怠惰二技能:四肢拆解,斩击,硬币*1,攻击等级修正+5,基础值6,变动值10
【使用时】若自身的肉体强化层数不低于3层,则使本技能的最终威力+2
【使用时】若目标的破裂强度不低于5级,则本技能造成的伤害+50%
【拼点胜利】对目标施加3层破裂与2层流血
I.【命中时】使目标增加5级破裂强度,下回合对其施加2层束缚
【命中时】使自身恢复本硬币伤害量50%的体力
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色欲三技能:开膛破腹,突刺,硬币*4,攻击等级修正+5,基础值4,变动值2
【使用时】若自身的肉体强化层数不低于5层,则使本技能硬币威力+2
【使用时】目标每带有4级破裂强度,使本技能拼点威力+1(最多+2)
【拼点胜利】使本技能造成的伤害+30%
I.【命中时】若目标带有破裂,则对其追加本硬币伤害量30%的伤害
【命中时】对目标施加3层破裂
II.【命中时】若目标带有破裂,则对其追加本硬币伤害量30%的伤害
【命中时】使目标增加2级破裂强度
III.【命中时】若目标带有破裂,则对其追加本硬币伤害量30%的伤害
【命中时】使目标增加2级破裂强度
IV.【命中时】使目标增加3级破裂强度和5级流血强度
【正面命中时】使自身恢复本硬币伤害量100%的体力;根据目标带有的破裂强度,相应增加恢复的体力(每1级破裂强度额外恢复2点体力,最多30点)
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暴食守备技能:表壳硬化,防御,硬币*1,守备等级修正+0,基础值10,变动值4
【战斗开始】根据使自身获得(自身的防御等级提升)点护盾
【使用时】下回合使自身获得2层肉体强化(每回合最多1次)
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战斗被动:强化肉体
本场战斗中,每恢复自身体力上限7%的体力,使自身获得1层肉体强化
自身因受到伤害或混乱阈值前移而陷入混乱时,下回合解除自身的混乱并获得2层肉体强化(最多1次)
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战斗被动:应急食粮,暴食持有*4
若上回合受到攻击,拼点胜利后恢复体力上限3%的体力
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支援被动:基因编码G-3,暴食持有*4
使体力最低的1名友方单位拼点胜利后恢复5点体力
数值按45级算
耐突弱打
生命值169,防御等级修正-2,混乱0.7/0.4/0.2,速度3-7
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暴食一技能:野蛮劈砍,斩击,硬币*2,攻击等级修正+5,基础值4,变动值3
【使用时】若自身的肉体强化层数不低于2层,则使本技能的硬币威力+1
【使用时】若目标的破裂强度不低于5级,则使本技能的最终威力+1
【拼点胜利】使本技能造成的伤害+40%
I.【命中时】使自身恢复本硬币伤害量50%的体力
II.【命中时】使目标增加3级破裂强度与3级流血强度
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怠惰二技能:四肢拆解,斩击,硬币*1,攻击等级修正+5,基础值6,变动值10
【使用时】若自身的肉体强化层数不低于3层,则使本技能的最终威力+2
【使用时】若目标的破裂强度不低于5级,则本技能造成的伤害+50%
【拼点胜利】对目标施加3层破裂与2层流血
I.【命中时】使目标增加5级破裂强度,下回合对其施加2层束缚
【命中时】使自身恢复本硬币伤害量50%的体力
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色欲三技能:开膛破腹,突刺,硬币*4,攻击等级修正+5,基础值4,变动值2
【使用时】若自身的肉体强化层数不低于5层,则使本技能硬币威力+2
【使用时】目标每带有4级破裂强度,使本技能拼点威力+1(最多+2)
【拼点胜利】使本技能造成的伤害+30%
I.【命中时】若目标带有破裂,则对其追加本硬币伤害量30%的伤害
【命中时】对目标施加3层破裂
II.【命中时】若目标带有破裂,则对其追加本硬币伤害量30%的伤害
【命中时】使目标增加2级破裂强度
III.【命中时】若目标带有破裂,则对其追加本硬币伤害量30%的伤害
【命中时】使目标增加2级破裂强度
IV.【命中时】使目标增加3级破裂强度和5级流血强度
【正面命中时】使自身恢复本硬币伤害量100%的体力;根据目标带有的破裂强度,相应增加恢复的体力(每1级破裂强度额外恢复2点体力,最多30点)
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暴食守备技能:表壳硬化,防御,硬币*1,守备等级修正+0,基础值10,变动值4
【战斗开始】根据使自身获得(自身的防御等级提升)点护盾
【使用时】下回合使自身获得2层肉体强化(每回合最多1次)
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战斗被动:强化肉体
本场战斗中,每恢复自身体力上限7%的体力,使自身获得1层肉体强化
自身因受到伤害或混乱阈值前移而陷入混乱时,下回合解除自身的混乱并获得2层肉体强化(最多1次)
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战斗被动:应急食粮,暴食持有*4
若上回合受到攻击,拼点胜利后恢复体力上限3%的体力
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支援被动:基因编码G-3,暴食持有*4
使体力最低的1名友方单位拼点胜利后恢复5点体力