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【娱乐贴】技术解放人格加强

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IP属地:上海1楼2024-10-15 17:18回复
    图转自youtube


    IP属地:上海2楼2024-10-15 17:18
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      1. 绽放E.G.O::山茶花
      数值按45级算
      耐突弱打
      生命值169,防御等级修正-4,混乱0.7/0.4/0.2,速度3-7
      ---
      暴食一技能:萌生花蕾,突刺,攻击等级修正+3,基础值4,变动值2
      I. 【命中时】对目标施加1层开花
      II. 【命中时】对目标施加3层破裂
      III. 【命中时】对目标施加2层开花
      【命中时】使目标增加2级破裂强度
      ---
      怠惰二技能:刹那花风,打击,攻击等级修正+3,基础值4,变动值4
      【使用时】若目标的开花层数不低于3,则使本技能的硬币威力+1
      【使用时】消耗20点理智值并使此技能攻击容量+2
      【使用时】若主要目标理智值不高于-20,则本技能造成的伤害+10%
      I. 【命中时】对目标施加2层开花
      II. 【命中时】对目标施加2层开花
      III. 【命中时】随机消耗全体目标总计3层开花并使本硬币造成的伤害+25%
      ---
      傲慢三技能:血染芬芳,突刺,攻击等级修正+5,基础值6,变动值4
      【战斗开始】本回合与下回合对所有敌方单位施加盛放
      【拼点失败】使自身失去20点理智值并获得1层落英缤纷
      【攻击前】消耗目标所有开花,目标每带有1层开花,将其转化成3级沉沦强度和2层沉沦
      I. 【命中时】使目标增加2级破裂强度
      【命中时】对目标施加2层沉沦
      II. 【命中时】使目标增加2级破裂强度
      III. 【命中时】若目标的沉沦强度不低于9级,则使目标沉沦泛滥
      【命中时】若本技能消耗了不低于3层开花,则追加本硬币伤害量30%的伤害
      ---
      怠惰守备技能:余香飞散,闪避,守备等级修正-2,基础值4,变动值10
      【使用时】若目标理智值不高于0,使本技能的硬币威力+2
      【闪避成功时】使目标失去5点理智值
      ---
      战斗被动:绽放E.G.O::山茶花
      与带有开花的敌人拼点时,拼点威力+1;命中带有开花的敌人时,使自身恢复3点理智值,造成的伤害+5%
      本场战斗中,1技能,2技能与3技能均使用1次后,下回合开始消耗20点理智值并将情感覆盖成“绽放E.G.O::山茶花”
      ---
      战斗被动:盛放,怠惰持有4
      对理智值低于-10的敌人造成的伤害+10%;攻击2名及以上的目标时,伤害+20%
      ---
      支援被动:刺鼻春风,怠惰共鸣3
      理智值最高的1名友方单位攻击2名及以上的目标时,伤害+20%


      IP属地:上海3楼2024-10-15 17:19
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        2. 脑叶公司E.G.O::荡漾
        数值按45级算
        耐斩弱突
        生命值230,防御等级修正+5,混乱0.5,速度2-7
        ---
        忧郁一技能:好重……!,打击,硬币*1,攻击等级修正-1,基础值6,变动值5
        【使用时】使自身获得2层昂扬
        【使用时】下回合使本技能对应行动槽的挑衅值+4
        【拼点失败】使目标增加2级震颤强度与2级破裂强度
        I.【命中时】使目标增加2级震颤强度
        【命中时】对目标施加2层震颤
        【命中时】下回合对目标施加1层虚弱
        ---
        暴怒二技能:好晕……!,打击,硬币*2,攻击等级修正-1,基础值6,变动值4
        【使用时】使自身获得3层昂扬
        【使用时】下回合使本技能对应行动槽的挑衅值+4
        【拼点失败】使目标增加3级震颤强度并对目标施加2层破裂
        若目标震颤强度不低于5,则使本技能最终威力+1
        I.【命中时】使目标增加3级震颤强度
        II.【命中时】对目标施加2层震颤
        【命中时】下回合对目标施加2层束缚
        【正面命中时】根据目标的震颤层数,使目标增加相应的破裂强度与层数(最多4级强度,最多2层)
        ---
        暴食三技能:腐蚀性黏液打击,打击,硬币*1,攻击等级修正+0,基础值6,变动值16
        【使用时】使自身获得4层昂扬
        【使用时】下回合使本技能对应行动槽的挑衅值+7
        【拼点失败】使自身恢复最大体力3%的体力
        I.【命中时】使目标增加3级破裂强度并对其施加2层破裂
        【正面命中时】若自身昂扬层数不低于5层,则消耗所有昂扬层数,根据目标震颤层数,相应使其震颤引爆(最多3次);触发该效果时,本硬币将造成0点伤害;下回合开始时获得同等于本技能消耗昂扬层数的醉意,并获得3层伤害弱化。
        ---
        忧郁守备技能:醉意,防御,硬币*1,守备等级修正+5,基础值15,变动值5
        【使用时】将自身的昂扬转化为相应层数的醉意;下回合使自身获得2层守护
        ---
        战斗被动:脑叶公司E.G.O::荡漾
        被带有醉意的敌人命中时,使自身受到的伤害-10%;友方单位获得醉意时,层数-1;自身攻击命中时,向对方转移1层醉意
        ---
        战斗被动:充盈的液体,忧郁持有3
        若本回合没有造成伤害,下回合获得数值为自身体力上限10%的护盾(最多获得30点)并恢复同等于(护盾体力/3)的体力
        ---
        支援被动:黏液腐蚀,忧郁持有4
        速度值最高的1名友方单位使用增加破裂强度或层数的技能命中目标时,使与该目标与该目标相邻的两名敌方单位增加2级震颤强度和1层破裂


        IP属地:上海4楼2024-10-15 17:20
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          3.脑叶公司E.G.O::狐雨
          数值按45级算
          耐打弱斩
          生命值219,防御等级修正+3,混乱0.55/0.2,速度3-5
          ---
          嫉妒一技能:雨伞挥打,打击,硬币*3,攻击等级修正+2,基础值6,变动值2
          【使用前】若自身的雨伞碎片层数不低于3,则改为使用自我防御
          【使用时】使自身增加5级沉沦强度并对自身施加3层沉沦
          【攻击前】若自身的理智值不低于-40点,则消耗1层沉沦,并根据沉沦强度失去相应的理智值(最多10点)
          I.【命中时】使目标增加3级沉沦强度
          II.【命中时】对目标施加2层沉沦
          III.【命中时】使自身增加2级沉沦强度并对自身施加1层沉沦
          【正面命中时】对目标施加2层沉沦
          ---
          忧郁二技能:踏入泥泞,打击,硬币*4,攻击等级修正+3,基础值3,变动值3
          【使用前】若自身的雨伞碎片层数不低于3,则改为使用“愈加刺痛的心”
          【使用时】若自身的沉沦层数不低于4,使本技能的硬币威力+1
          【使用时】使自身增加7级沉沦强度并对自身施加2层沉沦
          【攻击前】若自身的理智值不低于-40点,则消耗1层沉沦,并根据沉沦强度失去相应的理智值(最多15点)
          I.【命中时】对自身施加2层沉沦
          II.【命中时】使目标增加3级破裂强度
          III.【命中时】根据自身沉沦层数,对目标施加相应层数的束缚(最多4层)
          【命中时】对目标施加3层沉沦
          IV.【正面命中时】消耗3级沉沦强度并使本硬币的伤害增加20%
          【正面命中时】使目标的混乱阈值前移本硬币所造成伤害的30%
          ---
          怠惰三技能:开!,突刺,硬币*3,攻击等级修正+4,基础值5,变动值4
          【拼点胜利】下回合全体友方单位获得1层守护(每回合最多2次)
          【使用前】若自身的雨伞碎片层数不低于3,则改为使用“全部沉沦吧”
          【使用时】队伍中每有一名友方单位存活,使本技能造成的伤害+4%(最多+24%)
          【使用时】使自身增加6级沉沦强度并对自身施加4层沉沦
          【攻击前】若自身的理智值不低于-40点,则消耗1层沉沦,并根据沉沦强度失去相应的理智值(最多15点
          I.【命中时】下回合对目标施加2层麻痹
          II.【命中时】使目标增加5级破裂强度
          【正面命中时】使目标增加3级沉沦强度并对其施加2层沉沦
          III.【命中时】下回合对目标施加1层易损
          ---
          暴怒守备技能:警告,反击,硬币*2,攻击等级修正+5,基础值15,变动值-5
          【战斗开始】本回合与下回合使自身获得荆棘
          【使用时】使自身增加3级沉沦强度并对自身施加2层沉沦
          【使用时】若自身理智值高于20点,则对自身施加2层麻痹
          I.【反面命中时】使目标增加3级沉沦强度
          II.【反面命中时】对目标施加2层破裂
          ---
          战斗被动:脑叶公司E.G.O::狐雨侵蚀
          本场战斗中:
          -若不高于3名友方单位阵亡,则在战斗开始时,使自身回复5点理智值并获得3层攻击等级提升
          -若不高于2名隶属于技术解放联盟的友方单位阵亡,则额外使自身回复5点理智值并获得1层拼点强壮
          -每有1名友方单位阵亡,则在下回合开始时,使自身获得1层雨伞碎片与2层强壮
          -若友方单位全部阵亡,则在战斗开始时,使自身获得1层强壮,1层易损和3层伤害强化
          -使自身理智不会因为沉沦降低到-43点以下(不对沉沦泛滥和其他类型的理智伤害生效)
          ---
          战斗被动:泪雨,嫉妒持有*3
          回合开始时,若理智值不低于-40点,则消耗1层沉沦,并根据沉沦强度失去相应的理智值(最多15点);若沉沦层数不低于7,则改为消耗2层沉沦,并根据沉沦强度失去(沉沦强度*2)的理智值(最多20点);
          回合结束时,使自身增加3级沉沦强度和并对自身施加1层沉沦
          战斗开始时,根据自身带有的沉沦强度,获得相应层数的守护(每回合最多获得5层);
          自身受到攻击时,下回合获得1层打击伤害强化和1层突刺伤害强化。(每回合最多3次)
          ---
          支援被动:破伞,嫉妒持有*3
          理智值最低的一名友方单位施加沉沦时,使其损失5点理智值,下回合获得1层忧郁伤害强化。(每回合最多3次)
          ---
          理智值
          理智增加条件:
          -拼点胜利后根据拼点次数按比例增加(增加量的基础值为10,首次拼点之后每次拼点增加10%)
          -击杀敌方单位时,若击杀的敌方单位等级高于自身,则增加5
          理智减少条件:
          -友方单位阵亡时,若该友方单位等级高于自身等级,根据等级差相应距相应减少
          (减少量:基础值为15,根据等级差相应相应增加10)


          IP属地:上海5楼2024-10-15 17:21
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            伞夫的额外技能
            ---
            嫉妒一技能-2:自我防御,打击,硬币*2,攻击等级+3,基础值10,变动值-4
            【拼点胜利】使自身失去8点理智值
            【攻击前】使自身增加3级沉沦强度并获得2层沉沦
            I.【命中时】对目标施加3层沉沦
            【命中时】消耗自身3层沉沦并对目标施加2层破裂
            II.【反面命中时】消耗4级沉沦强度并在下回合对目标施加2层束缚
            【反面命中时】使目标增加2级沉沦强度
            ---
            忧郁二技能-2:愈加刺痛的心,突刺,硬币*3,攻击等级+3,基础值13,变动值-4)
            【拼点胜利】使自身失去10点理智值
            【使用时】若自身理智值不高于-25点,则本技能最终威力+3
            【使用时】使自身增加4级沉沦强度并获得3层沉沦
            【攻击后】使随机2名敌方单位增加3级沉沦强度,然后对其施加1层沉沦
            I.【反面命中时】使目标增加3级破裂强度
            II.【反面命中时】若自身带有荆棘且理智值不高于-40点,则对目标施加3层破裂
            III.【反面命中时】消耗5级沉沦强度并使本硬币的伤害增加20%
            ---
            怠惰三技能-2:全部沉沦吧,突刺,硬币*2,攻击等级+5,基础值26,变动值-10
            【拼点胜利】使自身失去20点理智值
            【使用时】若自身理智值不高于-40点,则使本技能攻击容量+1
            【使用时】若自身沉沦强度不低于10级,使本技能攻击容量+1
            【攻击后】回复10点理智值
            I.【反面命中时】使目标损失15点理智值;若目标理智值等于-45或没有理智值,则自身每有1级沉沦强度,对其造成3点忧郁伤害(最多90点)
            II.【反面命中时】使目标和自身增加5级沉沦强度和5级破裂强度;下回合对目标和自身施加3层沉沦和2层易损


            IP属地:上海6楼2024-10-15 17:21
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              状态效果更新
              1. 开花:特殊沉沦;基础值0,最大值5;回合结束时,每有1层开花则造成3点理智伤害,随后该状态效果层数减半(向下取整)。若目标带有理智值:目标的恐慌类型转变为“恍惚的意识”(恍惚的意识:自身士气低落时,下回合有50%的概率指定友方作为攻击目标;自身陷入恐慌时,恢复理智值至0点并在下回合有70%的概率指定友方作为攻击目标)。若目标没有理智值,则对其造成其最大体力(层数*2)%的怠惰伤害
              2. 情感覆盖-绽放E.G.O::山茶花:当本效果存在时,更改战斗背景和音乐;使绽放E.G.O::山茶花每回合恢复5点理智值,获得3层攻击等级提升,1层伤害强化,1层迅捷与1层基础威力提升;回合开始时对所有敌方单位施加盛放
              3. 落英缤纷:基础技能的拼点威力+1;若层数不低于2层,则下回合开始陷入混乱
              4. 盛放:此效果存在时,令自身被施加的开花层数+1;回合结束时,每层开花额外造成2点理智伤害;若目标理智值在回合结束时为-45,则对其造成其最大体力(开花层数*4)%的怠惰伤害(最多99点);若目标没有理智值,则本回合结束时,消耗所有开花,目标每带有1层开花,将其转化成3级沉沦强度和2层沉沦;回合结束时,移除此效果
              5. 昂扬:基础值0,最大值5;每回合获得同等于(昂扬层数)层伤害强化(最多5层);自身每带有2层本效果,使自身拼点威力+1;若拥有大于3层昂扬,则使所有自身技能施加的状态效果强度与层数+1;回合结束时,本效果层数减1
              6. 醉意:基础值0,最大值5;自身每带有1层本效果,拼点威力-1;受到攻击时,向对方转移1层醉意;自身带有本效果时,无法获得昂扬;回合结束时,本效果层数减1
              7. 雨伞碎片:回合开始时,自身每有1层雨伞碎片便使自身增加2级沉沦强度,3级破裂强度并对自身施加1层沉沦,获得1层突刺伤害强化和拼点强壮;若本回合未造成伤害,下回合对自身施加2层束缚
              8. 荆棘:受到攻击时,将所受伤害的20%以忧郁伤害反弹给攻击者(最多30点)
              9. 符咒:最多8层,造成的伤害+(符咒层数)%;基础攻击命中时,使目标增加(符咒层数)级破裂强度(最多5级),若层数不低于5,则改为受到攻击时使自身增加(符咒层数)级破裂强度;若层数不低于8,则回合结束时层数减半,下回合根据消耗层数使自身受到相应的暴食伤害并对自身随机施加2层虚弱、破绽、麻痹或束缚


              IP属地:上海本楼含有高级字体8楼2024-10-15 17:23
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                Yuri不知道啊


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-10-15 17:34
                收起回复
                  为了这碟醋包了这盘饺子


                  IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-10-15 18:07
                  收起回复
                    你还单开了个帖子,啊这


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-10-15 18:45
                    收起回复
                      dd


                      IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2024-10-15 20:08
                      回复
                        4. 脑叶公司E.G.O::朱符
                        数值按45级算
                        耐斩弱打
                        生命值198,防御等级修正+0,混乱线0.7/0.3,速度4-7
                        ---
                        暴食一技能:创伤扩大,打击,硬币*1,攻击等级修正+0,基础值5,变动值5
                        【使用时】若目标若目标现存体力不高于95%,则使本技能的最终威力+2
                        【攻击前】若自身带有符咒,则对目标施加2层破裂
                        I.【命中时】使目标增加2级破裂强度
                        【命中时】若目标的破裂强度不低于3级,则使自身获得2层符咒
                        ---
                        傲慢二技能:符咒增殖,打击,硬币*3,攻击等级修正+0,基础值5,变动值3
                        【使用时】自身每带有2层符咒,使本技能硬币威力+1(最多+2)
                        I.【命中时】使自身获得2层符咒
                        【命中时】对目标施加2层破裂
                        II.【命中时】使自身获得1层符咒
                        【命中时】对目标施加3层符咒
                        【命中时】使目标增加2级破裂强度
                        III.【命中时】使目标增加3级破裂强度
                        【暴击命中时】若目标符咒层数不低于4层,则下回合对其施加2层束缚
                        ---
                        色欲三技能:破裂符咒,突刺,硬币*2,攻击等级修正+0,基础值5,变动值6
                        I.【命中时】自身消耗至多5层符咒,对目标施加(消耗的符咒层数*1.5)层符咒(向下取整)
                        【命中时】使目标增加5级破裂强度
                        II.【命中时】若目标的符咒层数不低于5层,则对目标施加3层破裂
                        【暴击命中时】使本硬币暴击时造成的伤害+50%
                        ---
                        暴食守备技能:符咒聚集,防御,硬币*1,守备等级修正+1,基础值8,变动值8
                        【使用时】若自身带有护盾时受到攻击,则使自身获得1层符咒(最多4层)
                        ---
                        战斗被动:脑叶公司E.G.O::朱符
                        获得符咒层数时,使自身获得的符咒层数+1
                        回合开始时,根据符咒层数,相应使自身增加呼吸法强度并获得(增加的呼吸法强度/2)层呼吸法(向下取整)
                        基础技能暴击命中时,下回合对目标施加1层防御等级降低(每回合最多6次)
                        ---
                        战斗被动:符咒剥离,暴食共鸣*3
                        基础技能攻击命中时,若目标带有破裂,则使自身获得1层符咒(每个技能最多1次)
                        ---
                        支援被动:祈愿符,暴食共鸣*4
                        下回合使现存体力最高的1名友方单位获得(最大完全共鸣数*2)层符咒与迅捷


                        IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2024-10-19 12:12
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