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涅羽毒佑伤衣的测试

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关于涅羽伤衣增加对怪伤害,看到论坛讨论有说B类增伤,和专注上善同一类,也有说C类增伤,和昭冥附体或重华对怪增伤那样,直接作用在人物面板上的,接下来我们直接进入测试模式


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-10-15 20:24回复
    毒佑·伤衣〈禅〉
    ①每1万真气增加150点攻击,持续20秒,效果持续期间增加对怪伤害70%,冷却30秒。
    ②天书有个咒毒,自身每10万真气上限额外增加自身1%对怪伤害
    以上几点会影响到伤衣的伤害测试,其他都是打架属性,可以跳过



    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-10-15 20:30
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      这技能真厉害,到辰皇那就变成气血了,还是20W气血


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2024-10-15 20:36
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        之前我就觉得伤衣是B类增伤,为什么呢?首先排除A类增伤,那是debuff,直接丢在boss身上增加受到的伤害,用来削弱boss的。而伤衣很明显就是正面buff,用来增强自身的。也可以排除C类,和昭冥附体不同,昭冥附体会在面板显示对怪物增伤多5%,,请看下图,没开伤衣面板是0%,开了伤衣面板还是0%,,所以我认为大概率是B类增伤,具体可以测试一下伤害





        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-10-15 20:38
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          先上个面板,涅羽不装备武器无法释放技能,所以装备了一把15级武器,小攻21251,大攻21259,误差6点攻击。真气425755,,每10万真气多1%增伤,相当于70+4=74%,,每1万真气上限加150攻击,真气上限和青云真气贯穿一样,必须长按大蓝才能保持最大化42*150=6300点攻击,爆伤1109.1%,这些都是等下用得到的数据


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-10-15 20:50
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            测试技能,业·淬火
            附加30点攻击,天书附加200点攻击,面板附加88点伤害,测试越简单越好。其他技能附加一大堆本体攻击,真气气血攻击,还得计算费脑细胞
            ①首先看不开伤衣的伤害:(21259+30+200)*1109.1%=238334.499
            附加88点238334.499+88=238422.499
            打出来这个数,有小数点会误差几点
            ②然后开了伤衣的伤害:
            28399-21259=7140,42*(150+20)=7140
            不好意思,漏了玄烛·毒祭·无常业·萤炬每1万真气增加20点攻击,我原以为需要5级才加,原来1级也加
            所以打出来的伤害
            (28399+30+200)*1109.1%*(1+74%)=552492.1759
            计算和图六打出来的552492伤害完全一毛一样,最高伤害还可以多加88点附加固定值
            好了,以上计算可以验证,涅羽伤衣的增伤,按照42万真气计算,增加对怪物伤害74%没毛病







            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-10-15 21:09
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              我是下划线————————————————————————————————————————————————————————————————接下来才是重点,测试伤衣是哪一类增伤


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-10-15 21:16
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                测试①:伤衣74%,三味真火50%
                一开始已经假设伤衣是B类,而三味真火是A类,它们是相乘关系
                (28399+30+200)*1109.1%*(1+50%)*(1+74%)=828738.2638,计算结果828738,,打出来的伤害在828636-828829浮动,828771最多,有88附加伤害懒得算,82万伤害只浮动误差几十点的样子,计算是没毛病的
                所以伤心并不是A类增伤



                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-10-15 21:26
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                  测试②:伤衣74%,三味真火50%,祝融法阵30%
                  其中三味真火A类,祝融B类,伤衣如果是B类,那么就是(74%+30%)=104%,相加关系

                  (28399+30+200)*1109.1%*(1+50%)*(1+74%+30%)=971624.1713,,最高971624+88=971712,,图三最高打的实际伤害971715,,97万里面误差3点,有毛病吗?没毛病!!
                  结论:伤衣就是B类增伤,后面都不用测试。。伤衣,专注,上善,醉酒,都是同一类增伤,他们是相加关系!!和最初猜测一样,并不是增伤重华,或者昭冥附体那种,直接作用于面板上的C类增伤




                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-10-15 21:38
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                    专注,伤衣,上善,醉酒都属于B类增伤,给自己或队友增加的正面buff,那么他们之间有啥区别呢???给小伙伴普及一下
                    ①专注:增加所有技能伤害。。意思就是对打怪有效,对打人也有效的增伤,有些职业只能给自身加,比如青云,有些职业全队共享,比如焚香天音
                    ②醉酒:技能伤害提升。。完美文字游戏,增加和提升都一个意思,只是描述不同罢了,打人打怪都有效,区别通过吃三碗不过岗或者天子不上船道具获得的buff
                    ③上善:增加对非玩家目标的伤害,也就是只对怪物生效,并全队共享。目前有画影的凌寒拂霜,昭冥的日月宏光一段二段获得的buff
                    ④伤衣:伤衣开状态之后图标和其他老职业不一样,可能是因为有加暴击,攻击,无视,三克吧,新发动机就是不一样,其中暴击,攻击,增伤只对怪有效,而其他暴击,攻击,无视以及三克才对人有效加的属性有点多,,要是和专注一样伤衣也对人有效,那其他职业还玩个锤子





                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-10-15 21:56
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                      根据上面每10万真气上限增加1%对怪伤害,我们可以推断出,辰皇的每20万气血上限增加1%对怪伤害,统一默认为是B类增伤。。辰皇堆蓝的职业,100万气血才增加5%怪物增伤,实属蚊子腿,不知道辰皇自身还有没有B类增伤
                      涅羽应该是堆血职业,打架技能没注意看,一般白字伤害都不超过气血1.5倍,按照100万真气计算,伤衣就多10%怪物增伤,,加上原先70%就是80%有没有200万主堆真气的副本涅羽,或者天华套娃加真气300万也不是不可能


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-10-15 22:23
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                        烈山心法听说30%怪物增伤是C类增伤,要直接作用于人物面板上才算,这个需要待确认


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-10-15 22:24
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                          技术贴一般先顶再看


                          IP属地:重庆来自Android客户端14楼2024-10-15 22:44
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                            感谢解惑


                            IP属地:山西来自Android客户端15楼2024-10-15 22:55
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                              所以副本涅雨需要堆蓝吗


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2024-10-15 22:56
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