今天,开源像素沙盒游戏《Minetest》在官网发布消息,项目将改名为Luanti。
官方解释一个主要原因是,这游戏名字与另一款热门像素沙盒游戏《Minecraft(我的世界)》太过相似。经常被无误是其复刻版或Alpha版本。为解决避免抄袭之类误会,经过社区成员一年多的公开和内部讨论,决定改名了。
官方对于新名字的介绍
“Luanti”是芬兰语 单词 luonti (“创造”)和编程语言的地雷测试Luanti 员工对于游戏和模组,则为 Lua 。目标是避免另一个简单的英语单词(祝你好运找到独特的东西......并突出项目的核心原则。celeron55 的芬兰国籍与平台重点的融合在内容创作中,“Luanti”诞生了。
我们决定避免在名称中使用 “free” 或 “libre”,因为我们认为这不符合项目的公正性。Luanti 将永远是自由软件,但核心原则并不是它所能提供的一切。Blender、Krita 或Godot 很棒,他们不需要通过把他们的名字放在他们的名字里来说服你他们的自由本质。他们是Libre,但它们也远不止于此!
后续
使用新名称后,引擎和社区将进行一些更改。显然,所有的仓库和社区hubs 将以某种形式采用 Luanti 名称。您可以在 luanti.org 中找到该网站,在 github.com/luanti-org (许多旧链接会重定向)。我们的社交平台将发生变化同样地。标志会一直保留,你可能仍然会偶尔听到 “Minetest” 来指 代 Minetest游戏 ,这将继续证明该项目的根。否则,Luanti 现在代表了平台的未来。
----------------------
额外小资料
事实上《Minetest》与《Minecraft(我的世界)》诞生时间都是差不多。说不上谁模仿谁
《Minetest》(初始版本 0.0.1 / 2010 年 11 月 2 日)
《Minecraft(我的世界)》(Alpha版本2010年6月30日,正式版本1.0.0于2011年11月18日)
两者之所以发布时间相当,其实都是模仿一款发布于2009年开源的基于方块的多人沙盒建造挖掘游戏《Infiniminer无尽矿工)》
《Infiniminer无尽矿工)》于2009年4月29日运营。开始运营不到一个月后,因为没有做代码混淆处理,导致源代码透过反编译程序泄漏,使骇客制造出外挂,游戏翻版等。使Zachtronics停止游戏的开发。目前可透过麻省理工学院授权条款获得该游戏之原代码。
随着代码的开放,其他游戏开发者也能造出相同的游戏,于是诞生《Minetest》《Minecraft(我的世界)》。