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香jio君
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1楼
2024-10-16 13:21
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香jio君
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我先来
新版本楼主统计了每一关的建筑数量,以及每一关的特点,可以看出来建筑的数量是逐渐增加的。还有就是新版本之前的英文名地图关卡都改为了中文了,这点不错
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2楼
2024-10-16 13:26
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肥猫的进击
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塔升级一般怎么升比较好呢
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3楼
2024-10-16 20:32
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香jio君
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回应楼上的问题,把防御塔这块具体讲一下,我们先来看每个方向的升级效果,直接增加固定输出的是城堡塔和狙击塔,通过计算可知城堡塔输出是1.66倍,狙击塔则是1.4倍,但狙击塔射程远,可以在其他远点塔位策应前排 m抗伤塔;碉堡塔需要叠攻速,所以最好是外围城墙内的设备或者附近有装甲塔给予叠输出的时间,加血最多的是装甲塔,被动无敌可以防止被快速过点。所以基于二级塔的一个基础布局大致如下,内部狙击塔外部装甲塔,装甲塔内再设置碉堡塔,层层递进,位置不好的防御塔则设置为城堡塔。注意狙击塔和城堡塔加血都较少,所以不要设置在外围无防御区域
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5楼
2024-10-16 21:47
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香jio君
铁杆吧友
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接下来是三级塔,可以看到射手尖塔是加攻速和攻击数量,弹道则是高额提升伤害,火焰将伤害改为群伤,治疗塔高额提升血量并改攻击为治疗友军。所以日常的设置应该是城堡塔升射手尖塔,提升策应能力;装甲塔升治疗塔以高额提升血量,提升抗打能力以及治疗前排友军,或者建设为火油塔提升清杂能力;狙击塔只建议升为弹道尖塔,提升爆发输出能力;碉堡塔升为射手尖塔加快叠攻速能力,或者升为治疗尖塔改为治疗队友的神塔。配置可如下图所示
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6楼
2024-10-16 21:56
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雇佣兵兵
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感觉塔现在伤害变低了好多
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7楼
2024-10-16 22:09
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Sh1makaze_
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特权里面的经验获取是死一次永久加吗?还是只在当夜加?
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8楼
2024-10-20 06:30
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香jio君
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新视频已发布,主要聊聊游戏内build构筑的内容
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9楼
2024-10-20 18:02
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萌哆
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10楼
2024-10-22 16:15
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香jio君
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新视频已发布,主要聊聊局内建筑
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11楼
2024-10-22 16:45
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千年澜殇
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12楼
2024-10-22 19:21
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香jio君
铁杆吧友
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10/24早上更新了2.06,主要内容是增加沼泽之地boss血量和伤害,但不再是永久群伤光环;死亡之地移除两个铁匠铺,Bboss血量从30w削弱至6.6w,跳跃会扣自己的血量,分身血量减少,13波的40个弩车变为20个弩车+20个攻城车。
沼泽之地的平衡没啥差别,主要是死地的,官方平衡了个寂寞,后期波次只砍一个boss波,那10-14波的大军玩家怎么打?12波25个车轮子150个鼹鼠人就能打烂玩家的防线了,现在玩家是连15波都看不见了
IP属地:福建
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13楼
2024-10-24 09:23
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7snow
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没想到在这里能遇见老哥
IP属地:辽宁
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14楼
2024-10-24 23:58
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上海选帝侯
初级粉丝
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请问碉堡塔那个叠攻速什么意思?每次射击都会让攻速增加吗?如果是的话是每晚重置还是整场游戏生效?
IP属地:湖南
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15楼
2024-10-25 18:06
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香jio君
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冒泡
最近没啥想法,先冒个泡好了
IP属地:福建
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16楼
2024-10-27 11:04
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