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想谈一谈魂三的大型boss

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老贼的大型boss设计一直以来被人诟病,这次我来说一下我对魂三大型boss的感受。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-10-16 21:20回复
    先说一下我个人认为的大型boss及大型怪物。蛋蛋树,沃尼尔,伊鲁席尔野兽,巨人奴隶,尤姆,风暴鸡,离群恶魔和遗迹里的恶魔,老王,妖王一阶段,米狄尔以及恶魔王子


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-10-16 21:22
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      首先是蛋蛋:蛋蛋的血条设定很新颖,需要去打特定部位来造成伤害。二阶段的手算是一个另我比较惊讶的设计(真的没想到一阶段那树会冒出手),手的攻击强度和击打难度是比蛋要高不少的,只有偶尔几个攻击后才能打到。总体来说抛去蛋这个机制,跟我印象中的大型boss没啥区别,就是体型大,范围大,攻击速度慢,初见会很难受,习惯了挺简单的。中规中矩吧只能说


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-10-16 21:27
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        本人才7周目,肯定会有不周到的地方的,欢迎补充


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-10-16 21:28
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          沃尼尔:和蛋蛋树一样的机制,击打特定部位造成效果。因为有了蛋蛋的珠玉在前,沃尼尔显得那么平庸,我初见就是感觉一个无聊地方的无聊boss


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-10-16 21:29
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            离群恶魔,遗迹恶魔和老恶魔王:三个不能锁定的怪,学会裆下做人后难度骤降。初见同样的都是有几个很唬人的招,让新玩家不敢近身,或者只敢在一定距离打,致使难度提升了不少。个人感觉是经验主导型boss,我的感觉是设计在平均水准之下因为同质化过于严重(连续三个可以一模一样的打法实在太夸张了)。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-10-16 21:35
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              伊鲁席尔野兽:新人的大型怪物启蒙。学会了打它才能说是学会了打魂三的大型怪物。他的攻击可以在后续不少boss中看到——二连咬,回头咬,起身吐雷(火)。当个精英怪真的是委屈他了。缺点就是数值太高了,我新人时候到这里没捏余火的话被两口咬死。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-10-16 21:41
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                巨人奴隶,尤姆:大型人形怪物,基本攻击方式就是跺脚,所以最好就是站在其中一个教旁边,就跟着那个脚走会显著降低受伤率。尤姆我个人打法就是在他正底下蓄力来回走,他基本上打不到你的


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-10-16 21:48
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                  风暴鸡:魂三大型boss设计的癫疯之作,跟米狄尔一样的打头,但是他的头可不会像小米一样放在那给你打,一直在那晃但就是让你打不到。缺点就是非常挡视角,你站他头旁边往上看可能看不到无名动作的那种,优点就是血薄容易出处决,不会被恶心很久


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-10-16 21:59
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                    不如巅峰之作混沌的温床


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-10-16 22:05
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                      所有大型怪我二周目打都是开无锁的 虽然其实风暴鸡这种一周目就无锁了 感觉舒服很多


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-10-16 22:12
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                        恶魔王子:一阶段我感觉是魂三分开的双boss设计最好的,不会两条疯狗一上来就开始打你,你可以套路地勾引一只近战,注意另一只远程放毒,而在你打出打一次打头处决后基本上第二只就会燃烧。这个时候要及时拉远和第一个的距离,因为这一次燃烧第一只和第二只是有一段时间重合的。第一阶段就是胯下做人,注意远程放毒,第二只燃起迅速拉远距离复读就能轻松通过。
                        二阶段个人感觉是多周目大型boss设计的巅峰:没有非常空虚的胯下;连段有明显的间歇;招式华丽繁多却又得体,突出一个点到为止。负伤对应火球(第二只燃起的为负伤),洞底对应激光(第一只燃起)。他们有两个技能是不一样的,一个是召唤双火球(可用诱敌头盖骨解),一个是近距离快速吐激光;一个是召唤大火球,一个是全场大范围激光。火球王子注意打断,激光王子注意时刻近身防激光(激光无法打到近身)。
                        缺点:过高的血量,一阶段叠剧毒太快了,连续中的话两下上剧毒。
                        优点:二阶段易打出处决,lz用的制裁大剑最多一场3处决(我之前以为最多两次),一阶段合理的双boss分配。


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-10-16 22:19
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                          米狄尔:个人第一次打的最舒畅的大型boss,那种解题感受只有第一次才懂。米狄尔会之前所有野兽类和龙类怪物的攻击,喷火,爪子攻击,二连咬,摆尾。单轮第一次体验,在完整体验过之前所有魂三兽型敌人后米狄尔体验是最好的,能明显感受到它与之前敌人的招式的同步,感受到自己在进步。
                          然后就没什么好说了,多周目整这种设计就是纯纯的没活,没一点变招,打起来跟在做套题公式一样。对一周目来说很好的设计,对多周目来说最烂的设计。


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-10-16 22:28
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                            除了米宝感觉都很一般甚至差,米宝应该算是做的最好的大型了吧


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-10-16 22:55
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                              除了米宝以外都是一坨,大型boss只有米宝能让人看清出什么招,其他都是看裆硬打。


                              IP属地:广西来自Android客户端15楼2024-10-17 06:39
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