内功系统是这次改动的重点之一 而且有很明显的九阴味道 九阴的内功根据所属门派分为了阳刚 阴柔 太极三个属性 对应也有三种属性的套路 拿武当的太极剑法举例 武当内功为太极 套路太极剑法为太极属性 这时使用配对的内功和套路就会增加20%伤害 每个内功都有不同的内功特效 在修炼到6 16 26 36层后会获得强化 比如攻击增伤并溅射 受击减伤回血 濒死触发复活甲等上百种特效 这让游戏中的搭配百花齐放 目前市面上的所有武侠游戏 在内功深度方面 还没有一个是可以比肩九阴的
内功自动修炼也是九阴的特色之一 无论在线离线都在增加进度 也会有一些玩法增加修炼速度 比如团练 演武 风水宝地等 这个在之后的更新内容会讲到
江湖内功在九阴中的定位是高于门派内功的 特效也普遍优于门派内功 一般他们都是可以修炼到更高的层数上限 比如最高86层 门派内功最高49层 这个系统也是九阴氪金的重点系统之一 我也希望射雕能控制好这个系统 不要走九阴的老路 钱可以赚 但不能太贪心了
境界系统则是九阴的内功修炼同步提升实力的系统 系统会记录角色的最高层数内功 来给角色一个实力称号 最初没有内功的时候 大伙都是不堪一击 随着内功修炼的越来越高 实力也会越来越高 这个系统最大的用处就是设立了一个阶级 跨阶级跟实力高的打 招式很容易被闪避 这就是江湖内功的第二个好处了 因为门派内功最高只能49层 江湖内功最高86 实力是跨阶级的 天然就比门派内功的玩家有优势 所以射雕的制作组要心里有数 要取其精华去其糟粕