本人玩过apex,永劫,csgo,守望。这些游戏算是都曾经霸榜过一些热度榜的游戏吧,试问哪个游戏环境完全照顾萌新了,拥有完美匹配机制了?
只要这个游戏是pvp,那么它就做不到绝对公平,玩家就能做到就算你再怎么维护环境,改匹配机制,玩家照样开新号去炸鱼,建号不犯法吧?三角洲目前还没有像永劫一样。永劫一些玩家在自己分段上分上不去,转手就弄个号去青铜局。
三角排位开了,我也不知道对面谁是新手啊,不都直接开打么,难道我还需要留意我如果连杀一个人好几次,我下次不能打他,为了让他有体验?
我也不主张菜就多练这个词,因为大家玩游戏玩了消磨时间放松娱乐,不可能跟上班一样蹲靶场练枪一整天。但是我更希望玩家可以通过对局场数去积累经验。就四张图,无论怎么打也会熟悉吧,也可以自己有思路吧。
三角一有点热度,什么pro,高压局,这些词汇都泛滥了,讲真,没必要。想上统帅,枪不行,那就救人呗。
只要这个游戏是pvp,那么它就做不到绝对公平,玩家就能做到就算你再怎么维护环境,改匹配机制,玩家照样开新号去炸鱼,建号不犯法吧?三角洲目前还没有像永劫一样。永劫一些玩家在自己分段上分上不去,转手就弄个号去青铜局。
三角排位开了,我也不知道对面谁是新手啊,不都直接开打么,难道我还需要留意我如果连杀一个人好几次,我下次不能打他,为了让他有体验?
我也不主张菜就多练这个词,因为大家玩游戏玩了消磨时间放松娱乐,不可能跟上班一样蹲靶场练枪一整天。但是我更希望玩家可以通过对局场数去积累经验。就四张图,无论怎么打也会熟悉吧,也可以自己有思路吧。
三角一有点热度,什么pro,高压局,这些词汇都泛滥了,讲真,没必要。想上统帅,枪不行,那就救人呗。