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回复:慈悲者测试服集中贴

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千万不要和比安卡一个脸了


IP属地:辽宁来自Android客户端81楼2024-10-19 10:01
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    入场和结算也要改


    IP属地:辽宁来自Android客户端82楼2024-10-19 10:01
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      结算的伸胳膊真的意义不明


      IP属地:辽宁来自Android客户端83楼2024-10-19 10:01
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        脸模改成老立绘的,雷也是衣服改的话可能就太赶了,我可以等皮肤


        IP属地:江苏来自Android客户端84楼2024-10-19 14:05
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          今天鏖战区的华胥能反馈一下吗太肉了,想打58w压根不可能啊


          IP属地:浙江来自iPhone客户端85楼2024-10-19 14:06
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            建模脸模立绘全方位拉垮……还来得及改吗……唉,等了几年的卫星最后居然如此登场,真的有点烦


            IP属地:海南来自iPhone客户端86楼2024-10-19 16:43
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              强度能不能加点


              IP属地:河北来自Android客户端87楼2024-10-19 17:02
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                可恶,啊啊啊啊啊smkl


                IP属地:山东来自手机贴吧88楼2024-10-19 17:22
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                  推测下这波慈悲者设计问题可能的缘故吧。首先要明确的是这类长线运营的项目各种版本内容的制作肯定是存在分组的,组与组之间肯定存在实力差距,分配到的资源不会相同,但人员也不是绝对独立的,会有一定的交叉。
                  1.工期。目前来看慈悲者各方面的完成度其实很低,包括同样是新职业的设计也明显没有露娜那会考虑得详细,工期问题可能连带着角色模型跟立绘都没能好好雕琢。
                  2.人员流动导致设计水平下滑。前面鸣潮的问题,战双这边是明确有部分人被借调过去帮忙的,比如meng君,不排除有其他大佬调走导致负责周年版本的小组设计水平下滑。
                  3.刻意设计,制作组就是觉得这样好。战双这边有习惯是对于卫星角色的落地很喜欢大幅修改造型,可能是觉得当初的卫星立绘是粗稿随便做的,也可能是觉得卫星落地一定要有新意。目前的模型大家都说比安卡既视感很重,可能就是比安卡出色的商业成绩,让制作组人员也想效仿所以就以比安卡为模板来设计慈悲者。。。
                  4.老旧卫星,跟不上时代。这几天也有不少吐槽慈悲者模型的设计一下子退回到两年前了,但特效大部分人还是予以认可的。慈悲者也算是4年多的老卫星了,也有可能这模型确实是以前就做好的,临近落地就在老模型的基础上翻新了特效,其余方面沿用旧的。
                  5.比较扯的可能:产能下滑,周年惨遭献祭。对于库洛而言现在重心肯定在鸣潮,战双的产能肯定没以前高了。众所周知,战双是半周年/夏活>春节>周年,而且这版本还有个超高质量的七实,所以有可能是集中精力做了这版本以及春节版本,周年的角色没花足够多的心思。
                  6.空花大世界分散精力。目前空花大世界肯定还在加班加点的弄,而当时两个首席的建模也是有大问题的,玩家也非常重视这块(当然也有反对出首席模型的),不排除是负责周年版本的小组还要分散精力去优化空花大世界跟首席模型,导致慈悲者的设计跟建模落了下乘。
                  不过卫星落地跟原版差距太大确实容易出问题,你像拉弥亚那种小众风格转为大众风格还好,像慈悲者这种原本就很符合大众喜好的落地大改就很容易出节奏,何况模型还不是很好看


                  IP属地:福建来自Android客户端90楼2024-10-19 20:01
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                    IP属地:北京来自Android客户端91楼2024-10-20 00:40
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                      立绘和建模和之前剧情里的根本不是一个人。希望能大改


                      IP属地:美国来自iPhone客户端92楼2024-10-22 01:34
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