其实很简单,他们出n5难度的目的是为了区分所谓的普通玩家和挑战自我的玩家的话完全可以参考一个老ass:星际争霸2。(其实我和朋友玩这个主要就是当星际2合作pve代餐的)星际二合作模式最高难度是普残,对于打过天梯和有一定场数的玩家完全就是白给,挑战自我的玩家完全可以选择带突变因子的突变模式,就在普通残酷的基础上给敌人一些特定加强或者玩家一些定向限制,而且每周的突变模式更新,也能带来新鲜感,除此之外还有随机突变因子的残酷+和自定义突变因子的模式,每多一个因子给的经验奖励多30%,技术上也没啥实现难度,只能说还是太傲慢了
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