数据:长矛兵
注意:奥林匹斯DLC的长矛兵拥有类似格挡伤害和抗击打次数设定,因为是新内容,还没有准确数据。
说明猜测:长矛兵可以使用武器耐久抵消承受的伤害,长矛雕像增加长矛耐久。
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长矛手白条会捕鱼,黑夜会站在城墙最前方防御。
长矛兵能造成贯穿伤害,每击杀一个贪婪者,都会磨损长矛耐久度,长矛的耐久大约为20(耐久准确数值不确定,但大致范围如此)。
长矛兵在一座墙下最高驻军8人,只有第一个长矛兵会攻击外面,第二名长矛兵长矛指向65度,第三名长矛兵指向90度。后方序列的长矛兵将会在前面的矛兵武器破损后向前补位,此外,后方两位(或者三位?)长矛兵的指向能有效防止 漂浮者 和窃冠者的袭击。
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猜测(并没有可靠验证):在原版中,冬天并不会降低长矛的捕鱼量,而在奥林匹斯DLC中,冬季的矛兵捕鱼量感知明显比其他季节更少。
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长矛兵需要双边石墙且有足够空地才会出现。
特性:长矛商店总是会尝试靠近最外侧符合条件的墙,这样平民就能快速的补充长矛兵抵消武器损耗导致减员。
长矛兵是双冠中最强防守单位,拥有补足投石车攻击死角aoe的能力,同时对漂浮者和窃冠者也有有效的防御,唯一的缺点便是武器耐久的设定和不能上船
注意:仅有在奥林匹斯DLC中,小船能登陆2名长矛兵,其他模式/作品长矛兵均无法登船。
注意:武器的那就是按照击杀那一刻结算的,普通的攻击和白天的叉鱼并不会影响耐久(什么合金鱼,叉个鱼扣耐久也太恐怖了)
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小故事:在最早期的坂本中,双人模式下长矛兵叉一条鱼会掉落两枚金币,随后被修复。