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39不也是靠连携打伤害吗?

只看楼主收藏回复

搞不懂吧里说连携的人怎么回事,又没有实际上手就连携这也不行那也不行了?当初39配队不全是按照连携配的吗?怎么到38re就不行了?
自己实际上手了再评价,没必要现在说。
尤其是那些说连携是zz设定的,我只能说连携是好设定,但要看设计成什么样子


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-10-19 14:11回复
    三九有成功率的,这代百分之百


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2024-10-19 14:45
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      2025-08-02 17:47:10
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      之前的连携都是概率触发,连携参与人数不一定,而且战法不是有成功率,就是能被对面识破/抵抗,而这代把战法改成仅限一次后简单粗暴的采用100%成功率,这就是有没有概率的鸿沟差距


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-10-19 15:27
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        这样会带给玩家出多连携暴击的惊喜感和期待值。而这代连携属于站好位就有,欺负电脑交友和站位的玩家外挂


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-10-19 15:29
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          因为,有一部分人人玩战旗哪怕是初上手也是希望有一个稍微有点难度的游戏,而不是毫无难度的游戏


          IP属地:浙江5楼2024-10-19 15:44
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            核心不是连携。只是直播展现了连携有多厉害,ai又是多蠢,只能就直播内容讨论。就像你说的9代,ai会不会没有在战场调配上要不一队一队送,要不就分开驻扎让玩家一口一个,而不试图集中兵力


            IP属地:浙江6楼2024-10-19 15:51
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              9代的乐趣在于寻找相性接近的武将然后拉在一起练技能,最后练成几对骑射队,奋斗队会觉得有成就感,而且10天才能操作一次,加上不同阵型的运用,连携的随机触发,有比较强的不可预测性,当然其实玩多了也有点腻,不像8重制,光是看就已经腻了
              这几天都在玩13,一样也是拉朋友圈,然后推图,玩上级难度还是有点挑战的,基本都是以少打多的状态,后面电脑发展起来,即便是强大的朋友圈,也需要一点策略才能打败电脑


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2024-10-19 16:03
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                因为时代变了。三国九出在三国九的时代是好游戏,2024年应该有2024年的游戏水平。


                IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2024-10-19 16:27
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                  2025-08-02 17:41:10
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                  9代叫兵法联动,
                  不叫连携


                  IP属地:浙江9楼2024-10-19 16:27
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                    39的兵法发生是有概率的,兵法联动也不会提高这个概率。比如我方1队多武将组队的10000人队vs敌方5队单武将2000人队,有可能一旬内最后才放一个大伤害联动兵法,而敌方有5队人,放出兵法的概率远高于我方,尽管单次兵法伤害不如我方,但胜在次数多,这样我方这1队万人队极可能兵法还未放出来就被打败了。而且9代兵法除了幻/妖术是群体aoe,其它都是单体伤害,联动兵法伤害再高也只能打1队,不会出现群体9999这种。


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-10-19 19:00
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                      喷的不就是这代的连携设定不行么……威力又高又稳定,ai还完全不会使用
                      实际上san14的连携就有威力过高的问题,但起码发动不稳定,然后ai靠超级难度的数值加成算是遮掩过去了


                      IP属地:上海11楼2024-10-19 22:32
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                        314连携系统就很好啊


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-10-19 23:31
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                          连携个人是觉得没啥问题,不过9代的应该叫兵法联动吧,确实做的优秀,当年很沉迷研究配队,而且联动时候会喊话加上出得小动画配音也很有打击感,对面也有概率识破抵御战法,属于设计的很好,这代目前看了直播只能说感觉一般毕竟站好了位置就有而且伤害太过于稳定了属于没有惊喜就是用来欺负电脑的


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2024-10-20 09:51
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                            希望可以重制九代。确实很好玩


                            IP属地:贵州来自Android客户端14楼2024-10-20 12:50
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                              2025-08-02 17:35:10
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                              9的兵法联动首先基础联动率是25%,相性相同追加25%(相性每差1概率-5%,差5就没追加)。特殊组合(朋友圈)追加额外概率,像刘关张、五虎、颜良文丑、孙策周瑜、 曹操夏侯惇、各种父子兄弟什么的。威力方面首先是发动者武力决定基础伤害,然后呼应者按百分比加成。9战法基本单体,没有AOE数值的(妖术幻术都是AOE百分比),所以联动太多打兵少的队会溢出(当然这种大伤害灭队大概率触发抓将,开战死则会有狙死和死于乱军)。战法熟练度高概率触发暴击(2倍,应该是只看本方熟练),对面该系战法熟练度高概率触发抵挡(1/10伤害,双方熟练度差值影响概率)。
                              打过的最大伤害是马家父子5人,武力最高的马超发动突击(骑兵系威力系数最高),马腾、马云禄、马休、马铁呼应,一发暴击45000+,对面一个30000人军团瞬间无了,讨死一将,活抓一将,俘虏伤兵万余人。


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-10-20 13:01
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