今天晚上突然灵感爆发,想到一个非常好的沃利技能树思路,可能能让沃利真正摆脱工具人困境
这个思路就是随着饥饿值变化让沃利进入不同状态,获得不同buff或debuff
饥饿值在85%以上(212.5):饱腹状态,沃利感到幸福与强壮,以每分钟12.5点的速度恢复san值与血量(即1.5天回复150生命值,两天回复200点san值),且获得15%减伤、20%掉san光环减免,但饥饿下降速度额外增快20%
饥饿值在85%~25%(212.5~62.5)之间:正常状态,沃利吃食物的收益增加20%,烹饪速度额外加快20%
饥饿值在25%以下(62.5):饥饿状态,沃利感到对食物的强烈渴望,获得25%增伤,10%移速,吃食物收益增加40%,烹饪速度额外加快50%,饥饿下降速度减缓20%,并且无视重复食物惩罚
这样的改动极大地提高了沃利单人能力,并且队友没法篡用沃利的能力,这是真正独属于沃利的,并且强度也并不会过于超标
这个思路就是随着饥饿值变化让沃利进入不同状态,获得不同buff或debuff
饥饿值在85%以上(212.5):饱腹状态,沃利感到幸福与强壮,以每分钟12.5点的速度恢复san值与血量(即1.5天回复150生命值,两天回复200点san值),且获得15%减伤、20%掉san光环减免,但饥饿下降速度额外增快20%
饥饿值在85%~25%(212.5~62.5)之间:正常状态,沃利吃食物的收益增加20%,烹饪速度额外加快20%
饥饿值在25%以下(62.5):饥饿状态,沃利感到对食物的强烈渴望,获得25%增伤,10%移速,吃食物收益增加40%,烹饪速度额外加快50%,饥饿下降速度减缓20%,并且无视重复食物惩罚
这样的改动极大地提高了沃利单人能力,并且队友没法篡用沃利的能力,这是真正独属于沃利的,并且强度也并不会过于超标
