作为jrpg大年最受关注的作品之一,我一开始也是对暗喻充满期待的,但是经过atlus的逆天宣发,特别是这个战斗系统的演示,我逐渐降低了期待,并且认为可能还是换皮的仲魔战斗和p系列都是日期,结果事实并非如此,rpg养成系统有别于smt的是全新的,日期系统也做的比p3r和p5r好(没玩过p4不评价)
先说说优点:1,战斗系统:沿用了smt的行动点战斗,可以重新开始战斗很大程度上让一些凹概率的技能有了用处(比如小丑 m),前后排机制也多了部分策略性(这点很失望的是,我玩法师的后期游戏基本无脑后排就行了,也没有demo里打牛头人这种要调换位置的boss设计了)
2,rpg养成系统,这套职业系统虽然也有老技能老朋友,但是新的技能且有职业特色的有很多很多,每开一个新职业都是一套正反馈,且把coop和职业养成结合起来,而且结合的非常深,不搞coop就开不了职业,比p系列那个开个coop只加的经验好了很多,coop从单纯只是为了开剧情,更多走向了有开职业的目的性,各个职业特色分工明确,同一阶段还有两种转职,甚至装备都有转职,这个系统真的是玩起来停不下来,属于是 m暗喻幻想最优秀的地方了,职业-转职这套体系其实是很老的jrpg都用过的了,不知道为什么现在那么少jrpg用,明明很有rpg味道的体系
3,旅行系统,每个日期里面要规划去哪完成什么任务,怎样可以一次性完成多个任务用时最短,什么时候去天气会更好,在车上做些什么有用,在路上遇到什么景观村庄,整一个异世界旅行探险的氛围一下子就出来了,真的很有jrpg的味道。
4,支线迷宫,之前听说是换皮迷宫以为是p3r爬塔和p5的印象空间那种还有点小失望,没想到其实并不算是换皮,只是有些迷宫元素相同但是地图还是不一样的,再加上战斗系统用的smt的(不理解p系列为什么要换那个换手战斗,打多了一点意思都没有还简单)整体根本就不会有特别重复的感觉,三座塔可能比较像换皮,但是里面的怪都是不一样的,再者一个支线或者多个支线对应一个迷宫,我觉得比一个支线去印象空间对应层找人有意思多了,p5支线我真的是做都不想做,太无聊了。
5,主线故事,jrpg样板戏,但是我想看的就是这玩意,以后希望都别写啥政治了,我都玩jrpg了,不就想看点燃的,希望啊,勇气啊,未来啊什么的吗
6,ui 潮出水了,太有感觉了
缺点:1,音乐,能听的就那几首,总体风格真的有点少了,不缺优秀的音乐,但是作为jrpg,少了
2,画面,屎,眼睛痛
3,主线迷宫,除了龙神迷宫,其他都什么玩意啊,最讨厌这种有点简单解密没有地图设计的东西了,又长又臭,特别是那个小孩的迷宫,屎中屎和金城坐一桌
4,体量,太短了,不够玩,下次起码结尾能让我不用刷也能开全阿吉泰,才5个主城,真的太短了
总而言之,我觉得暗喻还是非常优秀的作品,质量上我觉得应该是a社之最了,我玩过的a社游戏里排的话应该是暗喻>=smt5vv>smt5>p5r>世界树迷宫hd>>p3r【图片】【图片】【图片】



先说说优点:1,战斗系统:沿用了smt的行动点战斗,可以重新开始战斗很大程度上让一些凹概率的技能有了用处(比如小丑 m),前后排机制也多了部分策略性(这点很失望的是,我玩法师的后期游戏基本无脑后排就行了,也没有demo里打牛头人这种要调换位置的boss设计了)
2,rpg养成系统,这套职业系统虽然也有老技能老朋友,但是新的技能且有职业特色的有很多很多,每开一个新职业都是一套正反馈,且把coop和职业养成结合起来,而且结合的非常深,不搞coop就开不了职业,比p系列那个开个coop只加的经验好了很多,coop从单纯只是为了开剧情,更多走向了有开职业的目的性,各个职业特色分工明确,同一阶段还有两种转职,甚至装备都有转职,这个系统真的是玩起来停不下来,属于是 m暗喻幻想最优秀的地方了,职业-转职这套体系其实是很老的jrpg都用过的了,不知道为什么现在那么少jrpg用,明明很有rpg味道的体系
3,旅行系统,每个日期里面要规划去哪完成什么任务,怎样可以一次性完成多个任务用时最短,什么时候去天气会更好,在车上做些什么有用,在路上遇到什么景观村庄,整一个异世界旅行探险的氛围一下子就出来了,真的很有jrpg的味道。
4,支线迷宫,之前听说是换皮迷宫以为是p3r爬塔和p5的印象空间那种还有点小失望,没想到其实并不算是换皮,只是有些迷宫元素相同但是地图还是不一样的,再加上战斗系统用的smt的(不理解p系列为什么要换那个换手战斗,打多了一点意思都没有还简单)整体根本就不会有特别重复的感觉,三座塔可能比较像换皮,但是里面的怪都是不一样的,再者一个支线或者多个支线对应一个迷宫,我觉得比一个支线去印象空间对应层找人有意思多了,p5支线我真的是做都不想做,太无聊了。
5,主线故事,jrpg样板戏,但是我想看的就是这玩意,以后希望都别写啥政治了,我都玩jrpg了,不就想看点燃的,希望啊,勇气啊,未来啊什么的吗

6,ui 潮出水了,太有感觉了
缺点:1,音乐,能听的就那几首,总体风格真的有点少了,不缺优秀的音乐,但是作为jrpg,少了
2,画面,屎,眼睛痛
3,主线迷宫,除了龙神迷宫,其他都什么玩意啊,最讨厌这种有点简单解密没有地图设计的东西了,又长又臭,特别是那个小孩的迷宫,屎中屎和金城坐一桌
4,体量,太短了,不够玩,下次起码结尾能让我不用刷也能开全阿吉泰,才5个主城,真的太短了
总而言之,我觉得暗喻还是非常优秀的作品,质量上我觉得应该是a社之最了,我玩过的a社游戏里排的话应该是暗喻>=smt5vv>smt5>p5r>世界树迷宫hd>>p3r【图片】【图片】【图片】


