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原版的人物成长其实挺合理的

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除了武力,后期一大批武力100的,有点晃眼
年轻的时候,限于阅历(经验),各项能力肯定比较低,类似刚毕业的我们,只学了不少技能,却不懂得为人处世。
随着年龄的上去,一个个都成了老油条,各种技能,各种生存之道都了如指掌,只是武力体力大幅度下降了


IP属地:河北1楼2024-10-21 14:41回复
    原版各项数值增长上限为10就有点过头,限制在5左右更加正常。然后没有年龄倒扣机制……


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-10-21 16:55
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      个人感觉,其实我记得11代有个按照阶梯进行增长挺合理,比如基础只有60,你说你最多长10点,这个可以接受,特么你都95+了,你再长10点,这就夸张了嘛,个人感觉分段设定,分别长5~10这个区间合适


      IP属地:四川3楼2024-10-21 17:05
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        那这一代呢?我觉得都练到100是挺没意思的


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-10-21 17:07
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          信野创造的能力培养是最有意思的,通过培养四维来获得新特技


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-10-21 17:17
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            当时玩信野创造时候把武将类型和对应特技做了个excel,遇到一个属性废物但有培养潜力的武将像捡到宝一样,带着打仗给城主。


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-10-21 17:21
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              原版只有一个人没有成长上限限制,那个人就是刘禅


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2024-10-21 21:11
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                原版能力有的上限,有全能这个技能才能4个能力上限100。原版有这个技能的人是刘禅


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-10-21 21:39
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                  吕布有方天画戟+8武力


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-10-23 08:50
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