我如果来改乌龟服的平衡和舒适度
本人作为一个资深BLZ玩家,玩了18年《魔兽世界》,20年以上《星际争霸》、《魔兽争霸3 》,而且我也做过星际争霸的MOD补丁,对BLZ游戏有着很好的理解,应该有资格提出一些个人看法的。个人的独特看法,玩游戏一定要爽,同时在PVP里,自己虽然爽,但是别人也不能觉得特别不爽,这个才是平衡性!特别是看了最新的1.172的改动,技痒难搔、不吐不快
专业技能基础营火不再需要材料,玩家实力够强大了,不需要这些新增面粉制作面包的配方,初期可以提升烹饪点数对着装备图纸按下ctrl键,可以看到该装备的预览
总体千G骑术学习,金币大幅度降低;地精洗脑器 耗金币大幅度降低拍卖行跨服、邮箱可以跨服邮寄
装备所有5秒回血效果,效果加强到6倍,原本的效果真的是太渣了,居然还被当成宝。 比如, 烈焰碎片,5秒回血96所有的对目标造成X点反伤效果,效果提升为4倍,原本的效果无比的渣,当时的BLZ还把它当成宝。比如纯炎精华、橙锤、橙色项链纯炎精华+16耐力,+20火抗,反伤效果50点法术和物理命中统一,不再区分,也就是说,装备上出现 命中效果+1%,那么既加法术、也加物理命中法术和物理暴击统一,不再区分,效果同上虽然装备统一了,但是玩家自身的法术和物理命中、暴击,仍然是分开的脊骨收割者,+28耐力,攻击强度+54,秒伤不变,武器速度改为3.9,原本的特效,不如削骨之刃,所以增加耐力和攻强平衡PVP徽章,能解除一切控制技能和减速效果橙锤,秒伤不变,武器速度改为3.8,力量和耐力提升到24,反伤效果由5提升到20
厄运之锤、黑石塔上下、黑石深渊、stsm、TL,掉落的装备,物品等级略微提升,许多装备 降低精神或耐力,增加法伤和暴击
PVP引入跨服战场,当然亚服只能和亚服,欧服只能和欧服
希望各种天赋都能参与PVP,拒绝出现秒人情况,拒绝出现打半天都不掉血的情况,拒绝治疗效果过强,我对治疗PVP充满怨念,拒绝战士、治疗、防御玩家,成为移动荣誉点
所有60级玩家,在战场或PVP时,生命上限增加5000点(仅限60级)所有玩家,在战场或PVP时,获得40%免伤,所有治疗效果降低60%防御天赋,在战场或PVP时,伤害提高,免伤效果大幅度降低;治疗效果,在战场或PVP时,除了上面已经提到的降低60%,此外,任何单次治疗,获得的血量,都不超过玩家最大生命值50%,也就是说,严禁拒绝——濒危的玩家 被治疗一抬手就刷满的情况治疗天赋,挨了大棒,必须给甜枣,所有治疗天赋玩家,将会获得一个远程、瞬发、高伤害(高伤害仅限PVP)、低魔耗的攻击技能,刷血刷不上,打人非常狠
所有的打断技能,都不再有公共CD,如拳击、盾击、谴责、法术反制 等等
萨满、圣骑士、法师、术士、牧师、德鲁伊、猎人所有消耗法力值的职业,攻击性法术降低20%法术消耗所有恢复法力的天赋,恢复效果提高50%,比如元素大师、强化命令圣印,以及技能 智慧祝福、强效智慧祝福
亡灵水下呼吸 永久效果,无时间限制
牛头人有圣骑士
矮人有萨满
萨满闪电箭 可以在移动中施放允许双持 单手武器三个震击不再有共同的CD火舌武器有40%几率,降低目标治疗效果25%,最多叠加2次,持续5秒闪电箭,当恢复天赋,达到31点时,触发被动效果,变为瞬发,低魔耗,对玩家高伤害
圣骑士获得打断法术,谴责圣印 buff持续时间延长,打出审判后,不再消耗圣印buff智慧祝福、强效智慧祝福,法力值恢复 提高50%
战士盾牌猛击,所有战士都能学习,通用技能,希望武器、狂暴战也能拉怪,临时充当一下tsnk(当战士在防御天赋消耗了31点时,盾牌猛击触发被动技能,对玩家额外提高50%伤害,摆脱防御天赋玩家,移动荣誉点的命运)
武器致死打击,当战士在武器天赋消耗了31点时,自动学习天赋31点改为剑刃风暴
狂暴嗜血,当战士在狂暴天赋消耗了31的时,自动学习天赋31点改为泰坦之握,允许双持双手武器,但是会收到一些惩罚,作为平衡1.172版,新版天赋,战场机动,也能使 冲锋在战斗状态下使用
防御震荡猛击恢复到原本的位置,天赋21点天赋31点改为震荡波1.172 新版强化拦截,除原有效果外,也能 允许冲锋,在战斗状态下使用
还有好多,太费精力了,写不下去了
本人作为一个资深BLZ玩家,玩了18年《魔兽世界》,20年以上《星际争霸》、《魔兽争霸3 》,而且我也做过星际争霸的MOD补丁,对BLZ游戏有着很好的理解,应该有资格提出一些个人看法的。个人的独特看法,玩游戏一定要爽,同时在PVP里,自己虽然爽,但是别人也不能觉得特别不爽,这个才是平衡性!特别是看了最新的1.172的改动,技痒难搔、不吐不快
专业技能基础营火不再需要材料,玩家实力够强大了,不需要这些新增面粉制作面包的配方,初期可以提升烹饪点数对着装备图纸按下ctrl键,可以看到该装备的预览
总体千G骑术学习,金币大幅度降低;地精洗脑器 耗金币大幅度降低拍卖行跨服、邮箱可以跨服邮寄
装备所有5秒回血效果,效果加强到6倍,原本的效果真的是太渣了,居然还被当成宝。 比如, 烈焰碎片,5秒回血96所有的对目标造成X点反伤效果,效果提升为4倍,原本的效果无比的渣,当时的BLZ还把它当成宝。比如纯炎精华、橙锤、橙色项链纯炎精华+16耐力,+20火抗,反伤效果50点法术和物理命中统一,不再区分,也就是说,装备上出现 命中效果+1%,那么既加法术、也加物理命中法术和物理暴击统一,不再区分,效果同上虽然装备统一了,但是玩家自身的法术和物理命中、暴击,仍然是分开的脊骨收割者,+28耐力,攻击强度+54,秒伤不变,武器速度改为3.9,原本的特效,不如削骨之刃,所以增加耐力和攻强平衡PVP徽章,能解除一切控制技能和减速效果橙锤,秒伤不变,武器速度改为3.8,力量和耐力提升到24,反伤效果由5提升到20
厄运之锤、黑石塔上下、黑石深渊、stsm、TL,掉落的装备,物品等级略微提升,许多装备 降低精神或耐力,增加法伤和暴击
PVP引入跨服战场,当然亚服只能和亚服,欧服只能和欧服
希望各种天赋都能参与PVP,拒绝出现秒人情况,拒绝出现打半天都不掉血的情况,拒绝治疗效果过强,我对治疗PVP充满怨念,拒绝战士、治疗、防御玩家,成为移动荣誉点
所有60级玩家,在战场或PVP时,生命上限增加5000点(仅限60级)所有玩家,在战场或PVP时,获得40%免伤,所有治疗效果降低60%防御天赋,在战场或PVP时,伤害提高,免伤效果大幅度降低;治疗效果,在战场或PVP时,除了上面已经提到的降低60%,此外,任何单次治疗,获得的血量,都不超过玩家最大生命值50%,也就是说,严禁拒绝——濒危的玩家 被治疗一抬手就刷满的情况治疗天赋,挨了大棒,必须给甜枣,所有治疗天赋玩家,将会获得一个远程、瞬发、高伤害(高伤害仅限PVP)、低魔耗的攻击技能,刷血刷不上,打人非常狠
所有的打断技能,都不再有公共CD,如拳击、盾击、谴责、法术反制 等等
萨满、圣骑士、法师、术士、牧师、德鲁伊、猎人所有消耗法力值的职业,攻击性法术降低20%法术消耗所有恢复法力的天赋,恢复效果提高50%,比如元素大师、强化命令圣印,以及技能 智慧祝福、强效智慧祝福
亡灵水下呼吸 永久效果,无时间限制
牛头人有圣骑士
矮人有萨满
萨满闪电箭 可以在移动中施放允许双持 单手武器三个震击不再有共同的CD火舌武器有40%几率,降低目标治疗效果25%,最多叠加2次,持续5秒闪电箭,当恢复天赋,达到31点时,触发被动效果,变为瞬发,低魔耗,对玩家高伤害
圣骑士获得打断法术,谴责圣印 buff持续时间延长,打出审判后,不再消耗圣印buff智慧祝福、强效智慧祝福,法力值恢复 提高50%
战士盾牌猛击,所有战士都能学习,通用技能,希望武器、狂暴战也能拉怪,临时充当一下tsnk(当战士在防御天赋消耗了31点时,盾牌猛击触发被动技能,对玩家额外提高50%伤害,摆脱防御天赋玩家,移动荣誉点的命运)
武器致死打击,当战士在武器天赋消耗了31点时,自动学习天赋31点改为剑刃风暴
狂暴嗜血,当战士在狂暴天赋消耗了31的时,自动学习天赋31点改为泰坦之握,允许双持双手武器,但是会收到一些惩罚,作为平衡1.172版,新版天赋,战场机动,也能使 冲锋在战斗状态下使用
防御震荡猛击恢复到原本的位置,天赋21点天赋31点改为震荡波1.172 新版强化拦截,除原有效果外,也能 允许冲锋,在战斗状态下使用
还有好多,太费精力了,写不下去了