大家好,欢迎迈入第九季第三幕!
大家都看到“日落之城”有更新的消息了吧?现在已经在游戏里实装了。同一时间上线的,还有我们最新的团队乱斗地图——“乱次元”。
本次更新内容还包括:地图轮换变更,夜露出其不意与部分英雄技能的互动效果调整,同样发生变化的还有盖可的技能——也就是他的噬源兽小伙伴,以及更多内容!
本次v9.08版本更新内容如下:
英雄更新
盖可
盖可的技能在7.12版本中得到加强后,玩家对它们已经熟稔于心,使用技能再回收的核心玩法几乎没有短板。以下针对球体的改动会迫使盖可更早地回收它们,给对手更多反制他的机会,如果他过于鲁莽,就会受到惩罚。
丢丢和皮蛋的整体可靠性得到了提升,以减少这种恼人的情况:明明听到或看到它们瞄准了敌人、进行了减益,结果敌人却没有受到影响。以上改动并非直接对盖可实力的直接增强,而是旨在解决游戏表现上的不一致。
目前玩家射击反制丢丢的成功率处在较为健康的状态,但我们认为它控制战场空间和特定角度的时间有些太长了。此外,考虑到盖可经常使用皮蛋进行安装和拆除爆能器,以此获得终极技能点数,让鲨鲨的激活频率显得有些太高了。
我们希望这些改动不会大幅改变盖可在游戏中的定位,而是让他在长远角度上更加平衡。
● 球体
○ 在环境中的留存时间从20秒减少至15秒
○ 回收时间从1秒增加至1.5秒
● 炫晕光波
○ 投掷和成型后的激活时间从1.5秒减少至1秒。
○ 丢丢的瞄准算法已更新,变得更加可靠。
○ 丢丢的电浆闪光弹现在会对受影响玩家的小地图也造成致盲效果。
● 顽皮搭档
○ 锥形震荡区的范围从45度增加至65度。
○ 部署爆能器后,皮蛋在变成球体时会有独特的视觉效果。
● 无敌超鲨
○ 所需点数从7点增加至8点
夜露
英雄的各种技能对夜露的出其不意镜像没有效果,因此很容易区分哪个才是真正的夜露。我们会检查游戏中英雄的各项技能,确保它们与夜露的出其不意正确互动。
● 像盖可的炫晕光波和维斯的弧光玫瑰这样的致盲技能,现在会让夜露的出其不意镜像和英雄本体一样显示出致盲效果。
● 在致盲假夜露时,维斯会说出成功致盲的庆祝台词。
● 零的神经取析将显示夜露的出其不意镜像。
● 暮蝶的整蛊现在会让夜露的出其不意镜像显示出腐坏效果。
斯凯和捷风
● 捷风的逐风和斯凯的辟林之虎将不再会被亚海悬城的窗户停下。相反,它们会冲破窗户,继续向另一侧移动。
外观物品更新
● 我们更新了几个瞄准镜的视效,让它们更加简洁,减少视觉干扰。以下是获得更新的皮肤;归零者 冥驹、盖世英雄 冥驹、掠影 冥驹、哥特废墟 飞将。
地图更新
《无畏契约》团队乱斗最新地图“乱次元”现已推出
● 这是一张双主题的5v5团队乱斗地图,加入团队乱斗游戏模式队列,即可体验“乱次元”。
地图轮换
● 深海明珠和霓虹町回归竞技模式队列。
● 森寒冬港和莲华古城离开竞技模式队列。
● 改动后,竞技模式队列地图为:深海明珠,霓虹町,亚海悬城,隐世修所,源工重镇,日落之城,幽邃地窟
日落之城
我们正在更新日落之城的B区布局,以解决一些防守和下包后的战斗问题,并为该区域提供更多战术空间。B区大道的主箱会在下包后带来巨大压力,因此我们选择简化这里的掩体。你仍然可以在下包后据守B区大道,但现在对于防守方来说,重新夺回B区会更加容易。随着这些改动,零的一处绊线位置也被移除了。
错误修复
地图
● 幽邃地窟
○ 如果爆能器掉出地图,现在会在B区的险路正确生成。
大家都看到“日落之城”有更新的消息了吧?现在已经在游戏里实装了。同一时间上线的,还有我们最新的团队乱斗地图——“乱次元”。
本次更新内容还包括:地图轮换变更,夜露出其不意与部分英雄技能的互动效果调整,同样发生变化的还有盖可的技能——也就是他的噬源兽小伙伴,以及更多内容!
本次v9.08版本更新内容如下:
英雄更新
盖可
盖可的技能在7.12版本中得到加强后,玩家对它们已经熟稔于心,使用技能再回收的核心玩法几乎没有短板。以下针对球体的改动会迫使盖可更早地回收它们,给对手更多反制他的机会,如果他过于鲁莽,就会受到惩罚。
丢丢和皮蛋的整体可靠性得到了提升,以减少这种恼人的情况:明明听到或看到它们瞄准了敌人、进行了减益,结果敌人却没有受到影响。以上改动并非直接对盖可实力的直接增强,而是旨在解决游戏表现上的不一致。
目前玩家射击反制丢丢的成功率处在较为健康的状态,但我们认为它控制战场空间和特定角度的时间有些太长了。此外,考虑到盖可经常使用皮蛋进行安装和拆除爆能器,以此获得终极技能点数,让鲨鲨的激活频率显得有些太高了。
我们希望这些改动不会大幅改变盖可在游戏中的定位,而是让他在长远角度上更加平衡。
● 球体
○ 在环境中的留存时间从20秒减少至15秒
○ 回收时间从1秒增加至1.5秒
● 炫晕光波
○ 投掷和成型后的激活时间从1.5秒减少至1秒。
○ 丢丢的瞄准算法已更新,变得更加可靠。
○ 丢丢的电浆闪光弹现在会对受影响玩家的小地图也造成致盲效果。
● 顽皮搭档
○ 锥形震荡区的范围从45度增加至65度。
○ 部署爆能器后,皮蛋在变成球体时会有独特的视觉效果。
● 无敌超鲨
○ 所需点数从7点增加至8点
夜露
英雄的各种技能对夜露的出其不意镜像没有效果,因此很容易区分哪个才是真正的夜露。我们会检查游戏中英雄的各项技能,确保它们与夜露的出其不意正确互动。
● 像盖可的炫晕光波和维斯的弧光玫瑰这样的致盲技能,现在会让夜露的出其不意镜像和英雄本体一样显示出致盲效果。
● 在致盲假夜露时,维斯会说出成功致盲的庆祝台词。
● 零的神经取析将显示夜露的出其不意镜像。
● 暮蝶的整蛊现在会让夜露的出其不意镜像显示出腐坏效果。
斯凯和捷风
● 捷风的逐风和斯凯的辟林之虎将不再会被亚海悬城的窗户停下。相反,它们会冲破窗户,继续向另一侧移动。
外观物品更新
● 我们更新了几个瞄准镜的视效,让它们更加简洁,减少视觉干扰。以下是获得更新的皮肤;归零者 冥驹、盖世英雄 冥驹、掠影 冥驹、哥特废墟 飞将。
地图更新
《无畏契约》团队乱斗最新地图“乱次元”现已推出
● 这是一张双主题的5v5团队乱斗地图,加入团队乱斗游戏模式队列,即可体验“乱次元”。
地图轮换
● 深海明珠和霓虹町回归竞技模式队列。
● 森寒冬港和莲华古城离开竞技模式队列。
● 改动后,竞技模式队列地图为:深海明珠,霓虹町,亚海悬城,隐世修所,源工重镇,日落之城,幽邃地窟
日落之城
我们正在更新日落之城的B区布局,以解决一些防守和下包后的战斗问题,并为该区域提供更多战术空间。B区大道的主箱会在下包后带来巨大压力,因此我们选择简化这里的掩体。你仍然可以在下包后据守B区大道,但现在对于防守方来说,重新夺回B区会更加容易。随着这些改动,零的一处绊线位置也被移除了。
错误修复
地图
● 幽邃地窟
○ 如果爆能器掉出地图,现在会在B区的险路正确生成。