◆调整项目
・掉率调整
…提升史诗(紫)、传说(金)品质武器(仅武器,不包括饰品)的掉率。
・《虚实遗迹》等级设计变更
…调整了飞行类型敌人的出现数量、出现任务频率。
・降低自由模式中击杀敌人条件的要求
…现在变更为在击杀敌人的最后一击中贡献超过1/4该击伤害的,都会被算作击杀数。
◆修正项目
・修正了在《剧情模式》中选择《Easy难度》后,会导致进入《不屈之塔》时,在完成出装界面后会卡在Loading界面的错误现象
・修正了在Xbox Series S平台中选择《画质优先》模式时,在《SBC滚筒筛》战斗中出现同步反击成功后将导致战斗强制结束的错误现象
・修正了继承公测存档数据后,在任务进行中出现错误提示、导致任务无法正常完成后将导致继承的公测装备丢失的错误现象
・修正了团队头目战《Skull Reaper》人型敌人不会消失的错误现象
・修正了任务结束结算时col合计数显示不正确的错误现象
・修正了参加救援请求任务时无法正确获得稀有道具的错误现象
・部分改善了低频发生的“结算中获取道具消失”的问题
・其它的一些轻微bug修正
・订正部分显示文本
◆其它
・作为对10/10执行的紧急维护的道歉补偿措施,已发放3个“强运护符”。
・掉率调整
…提升史诗(紫)、传说(金)品质武器(仅武器,不包括饰品)的掉率。
・《虚实遗迹》等级设计变更
…调整了飞行类型敌人的出现数量、出现任务频率。
・降低自由模式中击杀敌人条件的要求
…现在变更为在击杀敌人的最后一击中贡献超过1/4该击伤害的,都会被算作击杀数。
◆修正项目
・修正了在《剧情模式》中选择《Easy难度》后,会导致进入《不屈之塔》时,在完成出装界面后会卡在Loading界面的错误现象
・修正了在Xbox Series S平台中选择《画质优先》模式时,在《SBC滚筒筛》战斗中出现同步反击成功后将导致战斗强制结束的错误现象
・修正了继承公测存档数据后,在任务进行中出现错误提示、导致任务无法正常完成后将导致继承的公测装备丢失的错误现象
・修正了团队头目战《Skull Reaper》人型敌人不会消失的错误现象
・修正了任务结束结算时col合计数显示不正确的错误现象
・修正了参加救援请求任务时无法正确获得稀有道具的错误现象
・部分改善了低频发生的“结算中获取道具消失”的问题
・其它的一些轻微bug修正
・订正部分显示文本
◆其它
・作为对10/10执行的紧急维护的道歉补偿措施,已发放3个“强运护符”。