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NS《勇者斗恶龙11s》强敌模式17手速杀隐藏BOSS失落时光的怨念&灾厄

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视频来自:百度贴吧


IP属地:广东1楼2024-10-24 14:46回复
    NS《勇者斗恶龙11s》强敌模式17手速杀隐藏BOSS失落时光的怨念&灾厄
    封盘纪念part 2/2
    成就拿满,种子刷爆,要素撸完。
    强敌模式个人记录17手,极限行动运下维罗妮卡魔法暴走+卡缪暴击的话理论可以16手。顺便吐槽下debuff的命中率 和 上毒率 太过感人,加上DQ11s这该死的随机行动顺序(200敏的队友时常比我999敏的卡缪先动),令我无奈重启了无数遍-_-!
    本以为勇者斗恶龙11s是幼龄向游戏,没想到有笑有泪,剧情跌宕黑暗又充满热血!丰富的BOSS战激情且有深度(前提是强敌模式),实在是不可多得的RPG神作!(当然,除了赌场的皇家史莱姆同花顺-_-......)
    感谢勇者斗恶龙11s带来的欢乐与感动,祝大伙玩得开心^_^
    B站:
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    IP属地:广东2楼2024-10-24 15:52
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      200敏正常绝不可能比999敏先动。11s的乱敏范围是±30%,也就是200敏上限260敏,999敏下限699敏,260永远不可能大于699。就算是实际200多敏,300的上限也只有390,不可能超速。
      发生这种情况检查以下内容:
      1.这个200敏是不是格雷格或者玛尔蒂娜这俩,他俩化境敏捷2.5倍,如果是200多,那么300*2.5=750,这个完全可以超速了。
      2.把敌我行动顺序一个个列出来,因为200敏大概率会被对面两只怪同时超速,有可能200敏实际上是上回合的行动,那当然比本回合的999敏先动。
      3.确认999敏卡缪是什么时候换上场的,如果是在本回合某人行动时候换上来,或者手误换下去过,那么他本回合没有行动机会,得到下回合才能行动。


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-10-24 18:21
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        大佬真能肝,我剧情普通模式过一遍就不想玩了。坐等12


        IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-10-24 18:27
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          起步用暗黑星加攻,一阶段分身+毒匕+死神狩,赌死神狩会心放弃降防,这样一面用3动即可。不想让他动的角色先换到后排,然后不用选动作,直接再换回来,这回合他就不会行动了。
          二面分身+毒匕+加攻+死神狩,赌死神狩会心放弃降防,尽可能等灾厄放出瘴气后再进行一些操作以拉长回合,尝试把瘴气拖过去。二面4动即可。这样可以拖2回合瘴气
          三面加攻+分身+二重断+交融。直接杀。4动即可。考虑卡缪打出二重断后被杀正好达成前排全员尸体可以额外多卡一回合,确保卡走瘴气。然后小红帽作为后备冲出,满速在无瘴气下交融爆掉。
          除了需要赌一点会心和生存以外,强敌下11动通过应该没有问题。(毒匕,加攻可以全部交给西尔维亚使用,小红帽尽量保住化境直到最后一回合)
          作为参考:
          普通难度下,正常可以达成的8手解是:
          一面:暗黑星加攻,卡缪分身,西尔维亚百裂吻,卡缪死神
          二面:西尔维亚加攻,卡缪分身,西尔维亚毒匕,卡缪死神
          三面:开局对面一通乱打把西尔维亚和卡缪全部送走,双贤,公主,格雷格冲出,交融,此时对面两个全部只剩血皮,灾厄强制留3点,怨念卡缪不会心大约留几百,格雷格带英雄王剑嘲讽+刃甲反弹物理攻击弹死灾厄,三女带礼裙或者其他带概率反射咒文的装备反射死怨念。
          (3d理论7手解是非常阴间的解法,前两面赌狮虎或超隼全会心,然后三面分身+二重+交融,前两面解法不适合强敌模式。)


          IP属地:上海6楼2024-10-24 22:59
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