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太空时代的火车系统变化大吗

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老实说,前两年玩了一百多个小时都没明白火车怎么弄,因为是和朋友一起玩,火车这块全部交给朋友搞定了,现在想系统学习下,但是网上的教程都是旧版的,所以想问下火车系统变化大吗,可以直接看旧版的教程吗。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-10-25 00:24回复
    基础的信号、停发车都没变,高架铁轨属于是拓展玩法不影响,但是带拐弯的蓝图都废了


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-10-25 00:38
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      铁轨的旧走法还是可以用的,信号灯思路也可以学,现在新高架铁轨大家都在开发用法吧,至于大改的感觉就是电路了。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-10-25 00:40
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        火车时刻表大改,全同名火车站的实现变得非常简单


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-10-25 08:36
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          旧有逻辑都没变,是新加了一堆新功能,如果忽略新功能,旧的思路依然都能用,都成立。


          IP属地:上海5楼2024-10-25 10:17
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            原来的玩法还可以玩,新加了个中断系统而已。


            IP属地:上海6楼2024-10-25 11:59
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              可以试试用中断实现(正在初步尝试,没大规模使用过,不知道会不会出什么幺蛾子):
              1、车站命名:
              车库,存车用;进货站/出货站;燃料站
              2、车站设置:
              启用列车限制,根据需要设置,一次一车的话设1就行。信号线连箱子,设置启用条件,进货站:物品数小于某常数(就是库存够用时不进货)同时确保能卸下一车货,出货站:物品数大于某常数(就是有足够库存时开放出货)
              3、火车设置:
              设置中断:
              (1)补充燃料,勾选“允许中断其他中断”,中断条件燃料小于某常数,目标燃料站,发车条件燃料装满
              (2)货运中断,中断条件:某物品的进货站未满且出货站未满,目标依次是出货站(发车条件装满或停止装货xxx秒...之类)、进货站(发车条件清空货舱)
              用法:放下火车,加点燃料(够跑到燃料站),停靠站只设车库,添加补充燃料中断,选择其它多个合适的货运中断,发车~


              IP属地:山东7楼2024-10-25 16:12
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