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每个职业三个系列分支,应该各有所用

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既然都设计了三个技能分支,难道不应该每个分支各有特色吗?
每个技能分支根据玩家喜好,副本定位,自行选择吗?
拿力士来说,比如1系打本,2系适合PVP,3系适合辅助,那这样的话,根据不同的副本情况,可以走输出,也可以根据队伍需要,走辅助,这才是真正的设计理念吧?
好多游戏不都是这样吗,副本是一套技能,群架PVP又是一套技能,竞技场单PVP又是一种技能。
现在可好,搞的非要全部是一个技能分支,那其他分支存在的意义是什么呢?现在来看,就是为了装备的随机性更复杂,这样你就得花更多的时间金钱去专门弄某一分支的技能,其恶心程度可见一斑
调整力士很简单呀,看看以前的老力士技能,搬过来用呗,我看韩服NEO的力士就非常不错,国服策划真的是个犟种,其内心属于那种极端性格的,KK应该是超雄,极端人性的策划


IP属地:江苏1楼2024-10-25 12:32回复
    还是怀念以前加点版本,我灵剑可以雪玉宫老二点出4晕3倒稳定控两个影子,剑士巧劲冲退可抵抗进可搭配满月斩双虚弱。
    很难想象以后出FL迷宫或者地下监狱老一这种死绑技能词条首饰玩家包里得准备多少套


    IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-10-25 13:36
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      力士这职业给国服改的太抽象自身攻击基础数值低 攻击循环套路缺内 抓举也被扒猫完爆 最后自身也没团队增幅或保护技能


      IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-10-25 13:40
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        开服前,你知道吗,我们有上百种技能搭配哦


        IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-10-25 13:51
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          最近京东电脑手机数码有800补贴,大家可以搜“惊喜礼物662”看看,我觉得东哥这波还是很给力的 b


          IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-10-25 14:43
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            我是真想不出什么样的脑回路能搞出来力士的抓举被趴猫完爆的


            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-10-26 13:36
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              来玩儿拳师呀,游戏设计3种流派,1式暴拳流,2是回天流,3式猛虎流,现在还有一些人为了恰饭自创的冲拳流。操作难度上暴拳最难伤害最高,其次是回天流,再则冲拳流,最后猛虎流操作最简单伤害最低。


              IP属地:重庆9楼2024-10-26 14:10
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