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超级战车尾翼受损后,破坏值会累加吗

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如题,尾翼受损脱落的机制是根据单次受损的破坏值(到达一个阈值)脱落,还是此前若干次受损的破坏值累加后判断是否脱落呢?
PS.lz萌新,标题可能不能很好的描述这个问题。刚买好(升满)超战,据lz观察,车身剧烈碰撞(未碰到尾翼),尾翼受实物碰撞都有可能对尾翼造成伤害,这里把这种受伤称作受损,而受损的程度称为破坏值。
lz用超战跑图时时常遇到不太剧烈(明显没有此前剧烈)的碰撞时尾翼脱落的情况,想知道这是不是游戏判断机制的原因?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-10-28 18:39回复
    不是8u们,别让我等太久啊


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-10-29 19:18
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      尾翼的坚固程度是随机的


      IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-10-30 15:13
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        IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-11-02 08:52
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