我感觉,这个标本流应该是给帝国规模很大的国家的。
首先:他有很多种标本是加产能什么的,也就是叠的越多,越往后越容易跑赢规模惩罚。(比如:产能百分比,稳定度,每月研究,舒适度,等)。
其次:前期就算第二个传统出古典,那个境外挖宝纯看运气。前期有科研船不看球,跑去挖东西,看ai干不干你就完事了。
然后:因为要前期跑赢ai不被干死,所以前期没空搞标本,拖到中期别人又圈地差不多了,这个古典又挖不了别人家里,如果地小没东西挖那就非常尴尬,点了感觉也就图个考古速度。
把这几条结合起来是:因为前期怕被干死,所以中期在自己家里挖比较靠谱,于是走大通铺圈地挖东西,后期虽然规模爆炸,但产能也上来了,好过前期被干死(大脑旋转)。
改天试试虚拟寻宝猎人能不能玩,不过大通铺玩寻宝感觉还可以,搭配新的遗物,直接赛博理事会。
首先:他有很多种标本是加产能什么的,也就是叠的越多,越往后越容易跑赢规模惩罚。(比如:产能百分比,稳定度,每月研究,舒适度,等)。
其次:前期就算第二个传统出古典,那个境外挖宝纯看运气。前期有科研船不看球,跑去挖东西,看ai干不干你就完事了。
然后:因为要前期跑赢ai不被干死,所以前期没空搞标本,拖到中期别人又圈地差不多了,这个古典又挖不了别人家里,如果地小没东西挖那就非常尴尬,点了感觉也就图个考古速度。
把这几条结合起来是:因为前期怕被干死,所以中期在自己家里挖比较靠谱,于是走大通铺圈地挖东西,后期虽然规模爆炸,但产能也上来了,好过前期被干死(大脑旋转)。
改天试试虚拟寻宝猎人能不能玩,不过大通铺玩寻宝感觉还可以,搭配新的遗物,直接赛博理事会。