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育碧24-25财年 上半年财报公布

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IP属地:河南1楼2024-10-31 11:58回复
    收入同比下降,但玩家日活增长....具体数据看原文,还是得留点体面的,总之还是吃老本
    过去十年中,AC总收入超40亿欧,R6S超35亿欧,孤岛惊魂系列超20亿欧。包括全境封锁、幽灵行动和舞力全开在内,育碧有6个IP的消费者支出超过了10亿欧元。
    重申本财年目标是收支平衡


    IP属地:河南2楼2024-10-31 11:59
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      联合创始人兼首席执行官Yves Guillemot表示:“尽管近期遭遇了一些挫折,但我们仍在不断深化育碧的转型,以恢复曾经铸就育碧成功的创造力和创新精神,同时实现更强大的执行力和可预测性。尽管我们上半年的业绩未能达到最初预期,但排除合作伙伴关系影响后,我们的旧有游戏实现了两位数的收入增长,这再次证明了我们的品牌组合所蕴含的独特性和价值,以及我们在线服务的实力。这凸显了我们为投资者创造更多经常性收入、实现可持续增长和长期价值的潜力。
      要取得成功,我们必须加倍关注执行力,并在我们所做的一切中强化以玩家为中心的心态。例如,我们正在提高《星球大战:亡命之徒》的质量,包括在准备Steam平台发布、首个故事DLC和即将到来的假日季节期间,通过游戏更新积极应对玩家反馈。此外,我们还将投入更多时间,确保我们旗舰系列中即将推出的野心勃勃的作品《刺客信条:影》在首日就能为玩家带来高度完善、超凡脱俗的体验,并引起玩家的热烈反响。
      执行委员会正在进行的审查旨在改进我们的执行力,重点关注以玩家为中心和玩法优先的方法。这特别包括旨在解决围绕育碧的两极化评论背后的动态的行动,以保护集团的声誉并最大限度地提高我们游戏的销售潜力。


      IP属地:河南3楼2024-10-31 12:02
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        首席财务官Frédérick Duguet:“此外,我们继续探索出售非核心资产,作为我们更广泛战略的一部分,以专注于我们的两个核心垂直领域——开放世界冒险和服务型游戏(GAAS)的体验,并增强财务灵活性。”


        IP属地:河南4楼2024-10-31 12:04
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          成本削减计划进展顺利
          旨在保护我们的生产和创作能力,同时更审慎地进行投资和简化组织的成本削减计划正在顺利推进。
          通过持续严格控制招聘以及有针对性的重组,截至2024年9月底,全球员工总数为18,666人,而2023年9月底为19,410人。这意味着在24个月内减少了2,000多名员工。
          2024-2025财年上半年的固定成本基础约为7.7亿欧元,同比下降4,600万欧元,降幅为6%。与2023财年上半年相比,减少了1.06亿欧元,这意味着按年化计算,我们已经实现了超过2亿欧元的节约,其中包括有利的外汇影响。为了支持强劲的现金流生成,我们仍有工作要做。
          员工留存率接近历史水平
          在此期间,员工留存率持续显著提高,现已接近2010-2020十年间观察到的历史最佳水平,这一时期也是育碧成功的基础。此外,数百名前育碧员工已重返公司,特别是在高级管理层,他们带来了丰富的专业知识和技术,加强了我们AAA核心团队的力量。


          IP属地:河南5楼2024-10-31 12:05
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            IP属地:河南6楼2024-10-31 12:06
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