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魔坑,闪避,暴击什么的
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IP属地:湖北
来自
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1楼
2024-10-31 14:30
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PlayerLin
小吧主
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
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不太理解你的問題。
不過二代跟外傳的職業參數確實有 魔抗%(正確說法是承受魔法傷害%,100%是全部傷害,50%是減半,雖然原始遊戲沒有這樣設定但如果超過100%就是增加承受的傷害)和暴率%(外傳這個參數好像還有其他效果,數值即使超過100%也能讓攻防能力增強的感覺,但我實在不太確定[因為感覺有一點不符邏輯,很奇怪,也許只是因為>100的後遺症的可能],所以我這說法看看就好)。
至於閃避是跟著角色的速度(DX)值決定,也有單獨的閃避率參數(EV) = DX + 裝備給予的EV值。
IP属地:中国台湾
2楼
2024-11-01 14:30
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