作为一个从2014年就开始玩的老玩家(当时只玩到冰河套刚出,没充一分钱,自由悍将拉满,当时无尽最高分438万)看着这个游戏从辉煌到落幕。
提一些建议吧:
1.世界竞赛其实很没意思,半天匹配不到人,何况游戏就是为了开心,两个人拼个你死我活说实话真的是有点浪费精力,何况还为了那些不值得的钻石。这种类似养成类的游戏我觉得可以参考以前的一个模式:匹配队友,两个人共同在一个屏幕里作战,共同胜利。
2.这个游戏落幕的根本原因在于数值崩坏与更新,所以可以出类似分层的模式,只有特定的某一套装备可以玩特定的一些关卡,让每一套都有存在的意义。
3.任务可以多设定一些,不用单纯消耗时长,说白了还是得真正用心回到快乐游戏上,而不是做完这些任务之后一脸无欲无求的感觉。

提一些建议吧:
1.世界竞赛其实很没意思,半天匹配不到人,何况游戏就是为了开心,两个人拼个你死我活说实话真的是有点浪费精力,何况还为了那些不值得的钻石。这种类似养成类的游戏我觉得可以参考以前的一个模式:匹配队友,两个人共同在一个屏幕里作战,共同胜利。
2.这个游戏落幕的根本原因在于数值崩坏与更新,所以可以出类似分层的模式,只有特定的某一套装备可以玩特定的一些关卡,让每一套都有存在的意义。
3.任务可以多设定一些,不用单纯消耗时长,说白了还是得真正用心回到快乐游戏上,而不是做完这些任务之后一脸无欲无求的感觉。
