首先这部作品我认为在网文界是称得上神作的,吧里大批特批的结局没意义,伏笔没落实,其实一大半是看漏了或者自己没看懂,这里就不一一举例了。
其实这部作品最大的问题还是中后期的节奏问题,设定为最高潮的两个游戏朔望月和仓颉棋太无聊了,以及最关键的燕知春的回忆太拖沓无用了信息量太少了,这才是让人感觉烂尾的原因——故事在最高潮的时候选择了原创,导致游戏设计无聊+角色经历无聊,有点像夏洛特烦恼里主角抄了无数名曲成名,最终自己写的歌被嫌弃的感觉。
第二就是,生生不息的设定有点bug,这本书第一次高潮部分应该是主视角发现十日是轮回的那一刻,各种解密反转的要素都出现了,到中期告诉你,轮回的原因就是生生不息,说白了没有主角的情况下,所有人都已经死了,而他们现在“活着”,只是因为主角的执念,说白了主角如果放得下,故事早就结束了,这群人可能早就死了,无所谓再死一次。这点贴吧观点是没错的,完全大败笔。但是这是中期就已经明确的事情,本来真正能够期待的是,生生不息和轮回的秘密有反转,哪怕最终结局不如现在,可能都比较好。简单来说就是主角才是轮回的原因这个点暴露的太早了,后续也没有反转,所以后面的故事是定死的,这点来看处理的不好。
其他其实都挺好的,人物挺细腻的,故事也是按作者计划走的,很完整的一个故事,写的真的不错。
很多人觉得不好,单纯是最后才发现这个世界和自己想得不一样而已,其实没必要,这是作者表达的世界观,不可能和你完全一致,纠结什么战力什么合理性都是没搞明白这本书问题出在哪里的人
其实这部作品最大的问题还是中后期的节奏问题,设定为最高潮的两个游戏朔望月和仓颉棋太无聊了,以及最关键的燕知春的回忆太拖沓无用了信息量太少了,这才是让人感觉烂尾的原因——故事在最高潮的时候选择了原创,导致游戏设计无聊+角色经历无聊,有点像夏洛特烦恼里主角抄了无数名曲成名,最终自己写的歌被嫌弃的感觉。
第二就是,生生不息的设定有点bug,这本书第一次高潮部分应该是主视角发现十日是轮回的那一刻,各种解密反转的要素都出现了,到中期告诉你,轮回的原因就是生生不息,说白了没有主角的情况下,所有人都已经死了,而他们现在“活着”,只是因为主角的执念,说白了主角如果放得下,故事早就结束了,这群人可能早就死了,无所谓再死一次。这点贴吧观点是没错的,完全大败笔。但是这是中期就已经明确的事情,本来真正能够期待的是,生生不息和轮回的秘密有反转,哪怕最终结局不如现在,可能都比较好。简单来说就是主角才是轮回的原因这个点暴露的太早了,后续也没有反转,所以后面的故事是定死的,这点来看处理的不好。
其他其实都挺好的,人物挺细腻的,故事也是按作者计划走的,很完整的一个故事,写的真的不错。
很多人觉得不好,单纯是最后才发现这个世界和自己想得不一样而已,其实没必要,这是作者表达的世界观,不可能和你完全一致,纠结什么战力什么合理性都是没搞明白这本书问题出在哪里的人