首先,前提是刷环礁图、不禁SL。不刷图禁SL的日本在海图正如狐经所说,就是纯正白板。武士捕鱼固然有一些价值,但提前炼钢不仅对启蒙前的科研带来压力,也意味着这局基本不会有第二个三级间谍了
1. 环礁的扩地优先级并不高,即便刷了首都环礁图,二环环礁的扩地顺序往往要排到第5、6块,所以前期没踩文化/金钱的情况下无法省碑,但对缙绅/传统关门的速度有少量帮助。对分城而言也是如此,并且环礁不属于资源地块,未扩地时第一块购买是有高额修正的,比较类似于自然奇观的情况,因此不能一环圈入时也并不能代替纪念碑,只能加速一下后续扩地
2. 开局的棒子不要出远海去踩遗迹,最多光学后抢一个工人就要回家,前期抽空补猴子来承担陆军单位的功能。本土无铁的情况下50T左右要开始留意AI的铁,买一个就够。后院留一个遗迹,哲学后走铁器,棒子升铁剑踩武士,大约80T可以开始捕鱼。这个时间点相比一般文明罗盘后普及渔船要早出40T以上,一局下来总计可以输出200+粮食、500+锤子,还是相当可观的。此外多出的渔船文化结合环礁,基本可以在启蒙前多出一条政策,所以8政策接理性是常态
1. 环礁的扩地优先级并不高,即便刷了首都环礁图,二环环礁的扩地顺序往往要排到第5、6块,所以前期没踩文化/金钱的情况下无法省碑,但对缙绅/传统关门的速度有少量帮助。对分城而言也是如此,并且环礁不属于资源地块,未扩地时第一块购买是有高额修正的,比较类似于自然奇观的情况,因此不能一环圈入时也并不能代替纪念碑,只能加速一下后续扩地
2. 开局的棒子不要出远海去踩遗迹,最多光学后抢一个工人就要回家,前期抽空补猴子来承担陆军单位的功能。本土无铁的情况下50T左右要开始留意AI的铁,买一个就够。后院留一个遗迹,哲学后走铁器,棒子升铁剑踩武士,大约80T可以开始捕鱼。这个时间点相比一般文明罗盘后普及渔船要早出40T以上,一局下来总计可以输出200+粮食、500+锤子,还是相当可观的。此外多出的渔船文化结合环礁,基本可以在启蒙前多出一条政策,所以8政策接理性是常态