本人3G时代入坑的牢玩家,3G时代开始除4代(指MH4)外往后无一缺席,补过P、2G、P3,玩过MHF,超级怪猎凯子(买了一堆周边手办),相信有资格锐评本次的试玩版
关于优化:很难想象PC版的优化完全不如PS5版,以下为本人用了四年的笔电配置,算不上多好但我自认为大部分3A大作首发是能玩的。但这次demo实在是超乎我的想象,本人龙信2首发80个小时通关,个人体验这次的优化完全不如龙信2,捏脸的时候人物脸部纹路都是糊的,整个画面最低到最高都是糊成马赛克,这下真的感觉画面不如P2G了
平均下来勉强稳30帧,大本营只有搞笑的15帧不到,每次出大本营还会卡一会,很难想象这是几年前被人们冠以优化强之名的RE引擎和卡普空
关于武器:由于本人玩的武器不多,就不罗什么谁谁强势弱势抱不平了,单论这次试玩我玩的大剑、锤子、太刀(后两者不是主武器,所以只有直观感受),很明显的一点就是因为集中模式的加入,感觉不用集中调位武器的手感就会很迟钝,比如大剑蓄力的转向、太刀登龙的调位。再一个就是这个新的角力我是真不知道怎么触发,有时候一整把精防都不出,有时候随便防一下就出了,也没有教程写
这次强推这个相杀、角力,也搞得很不平衡感觉,大剑相杀感觉看着出就行,随便吃辟兽技能加成,锤子的本垒相杀我一次没用出来,我水面击呢?听说斩斧相杀毛加成都没有还会掉血,真是台笑大方了


关于优化:很难想象PC版的优化完全不如PS5版,以下为本人用了四年的笔电配置,算不上多好但我自认为大部分3A大作首发是能玩的。但这次demo实在是超乎我的想象,本人龙信2首发80个小时通关,个人体验这次的优化完全不如龙信2,捏脸的时候人物脸部纹路都是糊的,整个画面最低到最高都是糊成马赛克,这下真的感觉画面不如P2G了

关于武器:由于本人玩的武器不多,就不罗什么谁谁强势弱势抱不平了,单论这次试玩我玩的大剑、锤子、太刀(后两者不是主武器,所以只有直观感受),很明显的一点就是因为集中模式的加入,感觉不用集中调位武器的手感就会很迟钝,比如大剑蓄力的转向、太刀登龙的调位。再一个就是这个新的角力我是真不知道怎么触发,有时候一整把精防都不出,有时候随便防一下就出了,也没有教程写


