我感觉市面上普遍的游戏基本都会出新卡的时候在活动副本里面整新卡体验关来让你感觉到新卡的好用,但是舟游让我感觉关卡策划跟技能策划永远在自己玩自己的,真的很难理解为什么会有游戏新卡跟新副本适配性那么差的,就这次活动本里面挂机怪不少,异拉的技能是可以有高光表现的,但是关卡策划硬是喜欢给怪加个隐匿,一堆隐匿怪站街都打不到,谁打谁麻,还有模组解锁关卡又难受又提现不出角色强度,逮着车刮漆
我印象中大把角色新出的时候其实对新副本都没有多么高光的表现,不过这次给我感觉尤为离谱,一般来说为新卡设计人权体验关不是基操么?但是舟游鲜有人权体验关,如果你觉得一个角色强,那他根本是本身强不需要关卡衬托,没那么强的,给设计个体验图带带货不是很正常?结果这都没有,反而新图还让我觉得不好用。。。
(随便丢个图镇楼
我印象中大把角色新出的时候其实对新副本都没有多么高光的表现,不过这次给我感觉尤为离谱,一般来说为新卡设计人权体验关不是基操么?但是舟游鲜有人权体验关,如果你觉得一个角色强,那他根本是本身强不需要关卡衬托,没那么强的,给设计个体验图带带货不是很正常?结果这都没有,反而新图还让我觉得不好用。。。
(随便丢个图镇楼