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关于Wegame是什么的科普。

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Wegame实际上就是一个专门为国内PC游戏发售的一个平台,也就是谁都可以在Wegame上架自己的游戏,比如你是游戏开发者,只要这游戏过审了你就可以在Wegame上面自己销售和自己运营你制作的这个游戏。



实际运营看上图红框处,上架到Wegame会帮你做一些推广,不是腾讯自己的游戏和代理的游戏腾讯是不提供任何服务器和运营的,也就是实际服务器提供和运营还是原代理商,但是上架Wegame也不是免费的,平台会拿走一部分流水抽成,同时还有可购买服务,比如TP反外挂,这些是不会白给你的,需要游戏运营商购买服务,还有比如跨海服务器出租的服务,比如饥荒这类由国外开发运营商直营的游戏,就可以租用腾讯的跨海服务器连接到自己的服务器上面,这些都是另收费的项目,可以购买也可以不购买,主要看时机运营商,平台主要收费还是流水抽成,也就是平台税,wegame分成是游戏1000万流水以下平台不拿分成,1000万以上平台统一拿15%分成,steam是1000万美金以下平台拿30%分成,1000万美金以上平台拿25%分成,5000万美金以上平台拿20%分成,epic是平台是统一拿12%分成,微软商城是应用程序微软拿5%,通过搜索或推荐下载的微软拿15%,游戏微软是统一拿20%,这就叫做平台税,你在平台发布游戏必须要给平台交税的,平台也就是靠平台税盈利的。


IP属地:河北1楼2024-11-03 21:29回复
    https://developer.wegame.com/developer/game-wiki/help/doc/build-manage-build-manage-process-trad/zh_CN
    具体可以看wegane开发者如何在wegane上传自己的游戏,我简单复制一段QA吧,具体的上面网页里看。
    WeGameDeveloper平台常见问题解答(FAQ)
    Q:注册成为开发者到游戏发行的完整流程是怎样的?
    A:主要有5个环节:注册成为开发者、提交游戏项目并通过平台审核、游戏接入RailSDK、游戏上线发行、持续运营。在后3个环节中,待游戏项目审核通过后,平台将安排专业的团队联系开发者并提供支持。
    注册为开发者
    Q:个人开发者可以注册吗?对公司规模有要求吗?
    A:由于游戏在中国大陆地区发行需事先获得版号,以及相关税务事项考虑,目前仅支持具备公司资质的开发者注册。在中国大陆地区,个人开发者如有意将作品登陆WeGame平台,可以注册“一人有限责任公司(自然人独资)”,注册成功后即可以公司名义注册为WeGame开发商。个人开发者也可以寻找发行商合作,通过发行商将游戏登陆到WeGame。WeGame对于公司规模没有特别要求。
    Q:注册成为开发者需要提交什么材料?
    A:开发者需要以公司名义提交注册资料,注册时需要提供联系人和公司的基本信息以及最新的年检营业执照资料。
    Q:注册成为开发者提交游戏项目时是否需要支付费用?
    A:我们不会收取任何注册和审核费用。项目审核通过后,将会由专业团队与开发者联系与沟通,提供多种资源以支持游戏在WeGame平台发行。
    Q:注册时使用什么邮箱地址注册比较好?
    A:建议使用长期有效的公司邮箱注册。.edu.cn的账号一般是学生账号,在学生毕业离校后可能会导致联系中断,不建议使用。目前仅支持使用邮箱注册,暂不支持使用QQ账号和QQ邮箱注册。
    提交游戏项目
    Q:什么样的游戏会被选中在平台上发行?我的游戏很小众,会被选中吗?
    A:我们并不限定游戏的类型,只要游戏质量高、玩法有趣富有创意都可以在WeGame平台发行。但需要注意的是游戏内容需要严格遵守中国的相关法律法规,不能侵犯其他公司或个人的知识产权。
    Q:提交游戏项目,有什么要求和规则?
    A:提交的游戏项目可以是本地单机游戏,也可以是在线联机游戏,并且不局限于游戏当前所处的开发阶段。游戏内容还没有开发完的游戏,也可以先在WeGameDeveloper提交游戏材料,审核通过后即可开始接入RailSDK等开发工作。提交游戏材料时,需提交游戏截图、视频等材料,完整的游戏安装包在提交审核时不是必须的。
    Q:游戏项目提交审核期间,游戏截图、视频、demo 是否可以更新?
    A:可以更新。也可以先撤回,重新编辑资料后再提交审核。
    Q:提交的内容对语言是否有要求?
    A:暂时仅支持两种语言,简体中文或者英文。
    Q:平台会有一套针对游戏的评估标准吗?
    A:我们有一个专业的内部游戏评估团队,全方位对游戏进行评测及审核。
    Q:提交游戏材料后,平台内部审核通常需要多久时间?会以什么形式告知我游戏审核结果?
    A:我们审核游戏的时间通常需要10个工作日左右。审核结果将以邮件的形式通知您。
    Q:如果提交的游戏通过审核,我需要签订商务合同吗?
    A:作品通过审核后会有邮件通知并有专人与开发者进行联系,进一步商讨是否进行下一步合作,以及之后的合作形式。我们并不强制要求签约。
    Q:是否支持VR游戏的提交?
    A:暂不支持。
    Q:游戏中包含血腥暴力的内容,是否会通过审核?
    A:在游戏上架之前,如果能根据政府相关规定进行修改,并获得版号,游戏仍然是可以上线WeGame的。
    Q:如果游戏已经在其他PC或者游戏主机平台发布,还可以提交到WeGame平台吗?
    A:只要是好玩有趣的高品质游戏,我们都非常欢迎开发者加入。即使已经登陆了其他游戏平台也欢迎来WeGame平台上线发行。
    Q:一个开发者账号只能提交一个游戏吗?
    A:一个开发者可以发行多款游戏。
    游戏接入SDK和开发
    Q:接入SDK通常需要哪些步骤?
    A:在成功注册成为开发者后,您可以登陆并访问下面详细的介绍文档。通常会根据游戏的需求接入成就、云存档、排行榜等功能。
    https://developer.wegame.com/developer/game-wiki/help/doc/getting-started-overview/
    Q:接入RailSDK需要特别的开发硬件和软件吗?
    A:只需要普通的开发用硬件即可。软件方面,注册成为开发者后需要下载开发者版本的平台客户端。详细资料请在注册成为开发者后,登陆https://developer.wegame.com访问。
    Q:游戏如果有联机功能,那么联机服务是否必须使用腾讯云?
    A:腾讯云成功的帮助了一些游戏在平台上获得了更好的游戏体验,但是登陆平台并不强制开发者购买腾讯云服务。开发者可以自行搭建服务器也可以采用其他云服务提供商。
    Q:平台的防破解措施如何?
    A:除了自带的防盗版方式外,还支持WuKong,Denuvo等等防破解措施。
    Q:RailSDK支持哪些编程语言?
    A:目前RailSDK支持C++和C#两种语言。如果需要其他语言的支持,需要开发者自行对C++版本SDK进行封装。
    游戏上线和运营
    Q:游戏登陆大陆地区的WeGame平台是否需要版号和文化部批文?
    A:WeGame在大陆地区的运营需要依照中华人民共和国相关法律法规的要求。中国大陆地区的游戏登陆WeGame之前仅需要在版署获得版号。
    Q:开发者在平台上发行游戏的优势有什么?
    A:我们每个月有8,000万游戏玩家在WeGame平台下载和体验游戏,如此巨大的用户量给开发者带来了巨大的销售潜力。平台团队会在开发和发行阶段会全程协助开发者在平台获得成功。《饥荒:联机版》在WeGame平台的首月销量超过100万套,另外不少单机游戏也在平台获得了非常不错的销量。
    Q:平台会收取游戏收入分成吗?是怎样的比例?
    A:在WeGame平台上线的游戏,通常会按照行业标准收取分成,具体比例和细则会明确体现在合同上。
    其他问题
    Q:我的问题在上面没有列出,可以通过什么渠道寻求帮助?
    A:如有开发者相关的问题需要帮助,请随时通过电子邮件developer@entropy.com.hk联系我们,我们将尽快回复。后续我们也会提供更多沟通交流的渠道。
    Q:除了注册的账号外,我可以添加团队成员来管理游戏吗?
    A:可以;在“成员与权限”系统中,你可以添加团队成员并对其分配对应的权限,以让他们一起来管理游戏;但团队成员必须先注册“邮箱账号”;注册地址:https://developer.wegame.com/register
    Q:我们会在什么时候签署运营分销协议?
    A:运营分销协议,会在你提交创建游戏的流程中进行签署。而不是在注册账号的流程中进行。


    IP属地:河北2楼2024-11-03 23:38
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      1.2. 游戏信息配置1.2.1. 选择适当的反盗版保护类型
      通常买断制游戏需要对游戏版本进行反盗版保护,WeGame提供了基础的反盗版保护机制,游戏可以根据其特性选择性接入。
      游戏需要在WeGame开发者平台配置游戏当前的反盗版配置信息,WeGame支持配置多种类型:WeGame默认反盗版保护 、ACE-DRM反盗版保护、Denuvo反盗版保护、不使用反盗版保护和其他反盗版保护。开发商可以根据游戏的类型和自身需求进行配置。
      WeGame反盗版保护(免费):WeGame默认反盗版保护是WeGame提供的通用型反盗版保护方案,此方案会为游戏提供基础的反篡改、反逆向保护能力,同时也会结合DRM组件进行严密的用户游戏权限验证。特点是:使用成本小,安全强度适中。
      使用方式:在WeGame开发者平台勾选WeGame反盗版保护,使用WeGame版本管理工具对游戏程序进行加壳。
      ACE-DRM反盗版保护(收费):即原Wukong反盗版,腾讯自研防破解方案,服务端为每个合法的玩家实时生成唯一的客户端,具有高强度的防破解能力,WeGame的DRM验证兼容此保护方案。
      ACE团队和WeGame有合作,ACE会针对上架WeGame的游戏加特定的壳,WeGame启动游戏的时候会和壳进行通信,用于用户的游戏权限验证。
      使用方式:在WeGame开发者平台勾选ACE-DRM,并主动联系腾讯ACE团队对游戏进行加壳,联系时备注游戏会在WeGame上架。
      Denuvo反盗版保护(收费):第三方商业防破解方案,WeGame的DRM验证兼容此保护方案。需要由开发商自行与Denuvo协商,安全强度高。
      Denuvo团队和WeGame有合作,Denuvo会针对上架WeGame的游戏加特定的壳,WeGame启动游戏的时候会和壳进行通信,用于用户的游戏权限验证。
      使用方式:在WeGame开发者平台勾选Denuvo,并主动联系Denuvo对游戏加壳,联系时备注游戏会在WeGame上架。
      其他反盗版保护:如果游戏需要使用除了上述三种反盗版保护之外的形式,只需要在WeGame开发者平台备注即可。
      不使用反盗版保护:游戏不需要做反盗版保护或者该类型的游戏暂不能做反盗版保护时请选择不使用反盗版保护。
      1.2.2. 选择适当的反作弊保护类型
      通常联机项游戏需要限制玩家在游戏过程中通过插件等手段作弊,影响游戏平衡性,WeGame提供了基础的反作弊保护机制,游戏可以选择性接入。
      游戏需要在WeGame开发者平台配置游戏当前的反作弊配置信息,WeGame支持配置多种类型:WeGame通用反作弊、Anti-cheat Expert、Easy-Anti-Cheat、不使用反作弊、其他。开发商可以根据游戏类型和自身需求进行配置。
      WeGame通用反作弊(收费):WeGame提供的通用型反外挂方案,可实现对外挂样本的测试和检测,并会将检测结果同步到该游戏在WeGame开发者平台的数据页面,开发商可以定期查看,结合WeGame平台的封禁接口业务可对作弊用户进行处罚。
      使用方式:在WeGame开发者平台勾选该方案,使用WeGame版本管理工具对游戏程序进行加壳。
      Anti-cheat Expert(收费):即原TencentProtect,腾讯自研的高级反外挂方案,腾讯内部运营的PC端业务均采用此方案,具有高度定制化,高对抗强度的特点,腾讯专业安全团队协助对抗作弊,运营成本相对较高。
      使用方式:在WeGame开发者平台勾选此方案,并主动联系腾讯ACE团队对游戏进行加壳。
      Easy-Anti-Cheat(收费):该方法使用混合反作弊机制应对多人PC游戏中的作弊行为,在对外提供安全运营服务方面有较为丰富的经验。
      使用方式:在WeGame开发者平台勾选此方案,并主动联系Easy™ Anti-Cheat对游戏加壳。
      其他:如果开发商使用了其他反作弊机制,请勾选该选项备注即可。
      不使用:如果游戏未使用任何反作弊方案,请勾选该项。


      IP属地:河北3楼2024-11-03 23:38
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        开发者如何使用WeGame送审工具上传游戏给游戏送审。








        IP属地:河北4楼2024-11-03 23:39
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          IP属地:河北5楼2024-11-03 23:43
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            好科普


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-11-04 02:30
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              加上目前彩虹岛的 wg 运营提供的信息得知,wg 服仍然是彩虹岛原团队自己运营,并且没有购买腾讯的 TP 服务,只是新开了一个由 QQ 或微信登录的服务器,其他一切和国服一致。只是借着这个契机对积重难返的整体玩法进行了减负并且对中后期养成进行了一定的助力以改善新玩家的体验


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-11-04 02:35
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                然后呢??想玩就玩,不想玩就不玩,有必要搞得这么复杂吗??????有这么多时间不去做点有意义的事情,把时间浪费在这些无聊的事情上


                IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2024-11-04 04:58
                收起回复
                  谢谢你写这么多字科普,但是道理大家都清楚 所以我还是选择wg


                  IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2024-11-04 08:44
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                    腾讯辣鸡 还有人不知道?


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-11-04 11:41
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                      不玩直接闭嘴就是了,说的好听叫记忆,说的不好听就是要饭的,没必要带节奏


                      IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2024-11-04 17:55
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                        知道了,我不完马服!我一定去哈密瓜,防止瓜瓜玩家流失 物价崩盘


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2024-11-05 02:03
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                          商人开始担心了


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-11-05 07:49
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                            继续科普 不然一旦马服开后 物价崩盘 没人接了 到时候想跑都来不及


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2024-11-05 11:34
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                              真详细


                              IP属地:云南15楼2024-11-08 22:37
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