因为POE2是个小众老游戏,网上关于Megaboss 地狱火能找到的攻略只有一些特殊build的solo方法,对于我这种喜欢多队友(装了8人mod,8宠物)玩法,只能靠自己摸索。 在诅咒之路难度下,地狱火和魔符大师这2个Megaboss因为技能机制原因,并不是队友越多越好打。并且这个游戏中文翻译存在大量错误以及游戏本身各种bug,花费了我不少时间精力才大致搞清楚对付他们最有效的机制,在此作下记录,也供各位玩家参考。
首先先说一下我认为即时制+诅咒之路难度下对付地狱火最重要的2个游戏机制:
1.减伤机制:玩家或怪物受到的伤害按照乘法计算,即如果你有2种减伤手段,譬如某盾-10%伤害,某盔甲减-10%伤害,那受到的总伤害为1X(1-0.1)X(1-0.1)=0.81, 举例如果怪1次攻击伤害为100,经过这个减伤,那你只受到81伤害。
而游戏里最强大的两个减伤手段:1.擦伤(-50%),2.未穿透(护甲高于攻击穿透3点以上,-75%),在这2者同时发生的情况下,同样以100伤害为例,那你受到的伤害只有100X0.5X0.25=12.5
2.命中机制, 这个大家应该都知道。 1-25为未命中, 26-50为擦伤,51-100为命中
如果我的防御-对方的精准大于50,则无论对方攻击roll点是多少,它的攻击最多只能擦伤我,而且75%概率为未击中,25%概率为擦伤。
以上2点就是对付地狱火最有效的方法。 请见以下2张截图作为对比


对比可见,boss的大招在命中穿透的情况下是200+伤害,在未穿透+擦伤的情况下,只对我造成了25伤害!
首先先说一下我认为即时制+诅咒之路难度下对付地狱火最重要的2个游戏机制:
1.减伤机制:玩家或怪物受到的伤害按照乘法计算,即如果你有2种减伤手段,譬如某盾-10%伤害,某盔甲减-10%伤害,那受到的总伤害为1X(1-0.1)X(1-0.1)=0.81, 举例如果怪1次攻击伤害为100,经过这个减伤,那你只受到81伤害。
而游戏里最强大的两个减伤手段:1.擦伤(-50%),2.未穿透(护甲高于攻击穿透3点以上,-75%),在这2者同时发生的情况下,同样以100伤害为例,那你受到的伤害只有100X0.5X0.25=12.5
2.命中机制, 这个大家应该都知道。 1-25为未命中, 26-50为擦伤,51-100为命中
如果我的防御-对方的精准大于50,则无论对方攻击roll点是多少,它的攻击最多只能擦伤我,而且75%概率为未击中,25%概率为擦伤。
以上2点就是对付地狱火最有效的方法。 请见以下2张截图作为对比


对比可见,boss的大招在命中穿透的情况下是200+伤害,在未穿透+擦伤的情况下,只对我造成了25伤害!