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斗罗魂技怎么升级更有趣

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中后期大战用的自创魂技和神技和一至九环割裂开,如果让这个体系有意义,魂技自创也应该和魂环有联系,魂环+自创>自创>单魂技。这样成神之后也能和一开始联系起来。单纯讨论斗罗特色排除佛祖光环


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-11-05 10:29回复
    其他作品中技能基本没学习限制,斗破的天地玄黄分级,还有的是低境界自创随等级一起提升。也有龙珠那种平A战斗拼变身数值。斗罗魂环算是个特色了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-11-05 10:35
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      强弱先不说,霍和麟的后期能用到的自创魂技大都是整合自身能力融会贯通,也就是所谓自创加魂环,斗二还有贝贝战技影响自身魂环魂技的例子


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-11-05 11:29
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        总算看到有点营养的帖子了,最近吧里乌烟瘴气的


        IP属地:上海4楼2024-11-05 12:15
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          整点机制什么的,比如七环齐上召唤神龙


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-11-05 18:30
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            斗二不就设定的很好嘛?


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-11-05 18:56
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              魂技:魂环或者以魂力为基础的技能
              战技:开发武魂或自身,以武魂/自身为核心的技能


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-11-05 19:00
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                二次觉醒也是不错的设定,可以扩大到全武魂


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-11-05 19:01
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                  融环,融环比炸环强。把所有魂环能量融合运用


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-11-05 19:39
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                    海神降临


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-11-05 19:39
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                      简单,默认神级之下,魂师九环。每个技能都开发变种用法。再尝试已有魂技组合甚至融合出新技能,变种技能叫自创魂技,这样才有意思。不基于武魂和魂环的技能统一划为武技,这玩意可以说在一定程度上坏了武魂体系的根。武魂体系的独特不就在于武魂和魂技的使用吗。有了各种强大的武技。那要魂技干什么,武魂反而成了限制实力的鸡肋东西。


                      IP属地:吉林来自Android客户端11楼2024-11-05 20:10
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                        给魂环加个魂力增幅器的设定 有5个等级 白黄紫黑红 等级越高增幅的魂力越多。魂技威力就越强
                        魂技使用过程 就是魂力经过魂环获得增幅 在用增幅过的魂力释放出魂技
                        自创魂技就应该威力和魂力付出就应该是1比1不会有额外的增幅 所以自创魂技不应该大于魂环技能 ,
                        不过原著魂环技能好像有上限(魂环技能承载的魂力有上限)所以看起来自创魂技大于魂环魂技


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端12楼2024-11-05 21:31
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                          动漫填坑设定,神战中开魂环等于找死。唐三只是分心救独孤博就被比比东偷袭一招致命。这也是成神之后唐三不炸环的根本原因,除了不需要之外,更多的是因为神战鸡肋。


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-11-07 14:53
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                            魂环技能前提的条件是你能获取自己想要的,不过对于要成神的人来说,最好别太依赖魂环。因为成神之后,魂环太鸡肋了。综合来说,魂环最主要的就是注重品质属性契合和年限提升,魂技完全靠自创,这才是最好的。太过依赖魂环,神战反而会严重削弱战力。


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2024-11-07 14:58
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