好久没水帖子了 嗯就这样
①欲戴王冠,必受其重 你有这个水平改档我没意见 就怕你菜还爱装
②改资源模组≠改档 前者是优化个人游戏体验 并不会对其他队友产生影响;后者以修改蓝等为基准:设立等级是为了反映玩家游戏经验的
拿深岩银河来说就是角色晋升的前提是对公司做出来贡献(下矿把经验积累满了)。作为pve深岩银河设置等级自有它设置的说法,武器装备加点晋升一次之后就都解锁了 那为什么还要晋升呢? 满足玩家的“虚荣心”? 对玩家游戏的经验进行量化? 不是说把玩家区分成三六九等 而是刚买游戏萌新看到一个高等级的人,会想这个人是老玩家,可以去找他请教请教。
③所以改档会产生的问题就是“碟中谍” 如果都不改档 没有改档这个东西存在(或者说改档不那么泛滥) 大家就会觉得ta今天手感不好打的不好才会出现失误罢了,而不是去猜忌:啊这个人顶着红三五级睡了十三次会不会是改档啊 打完我要查查他的个人资料来验证我的猜想;为什么抵制改档,因为改档是破坏游戏社区氛围的一环。改档没问题,要么就别漏出马脚玩的像样点,要么就和你的博斯科玩去 他不会猜疑你 他只是个程序,而深岩银河pve的player——你的队友,是人
①欲戴王冠,必受其重 你有这个水平改档我没意见 就怕你菜还爱装
②改资源模组≠改档 前者是优化个人游戏体验 并不会对其他队友产生影响;后者以修改蓝等为基准:设立等级是为了反映玩家游戏经验的
拿深岩银河来说就是角色晋升的前提是对公司做出来贡献(下矿把经验积累满了)。作为pve深岩银河设置等级自有它设置的说法,武器装备加点晋升一次之后就都解锁了 那为什么还要晋升呢? 满足玩家的“虚荣心”? 对玩家游戏的经验进行量化? 不是说把玩家区分成三六九等 而是刚买游戏萌新看到一个高等级的人,会想这个人是老玩家,可以去找他请教请教。
③所以改档会产生的问题就是“碟中谍” 如果都不改档 没有改档这个东西存在(或者说改档不那么泛滥) 大家就会觉得ta今天手感不好打的不好才会出现失误罢了,而不是去猜忌:啊这个人顶着红三五级睡了十三次会不会是改档啊 打完我要查查他的个人资料来验证我的猜想;为什么抵制改档,因为改档是破坏游戏社区氛围的一环。改档没问题,要么就别漏出马脚玩的像样点,要么就和你的博斯科玩去 他不会猜疑你 他只是个程序,而深岩银河pve的player——你的队友,是人