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最近探索出来一些有趣的开局玩法

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IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-11-07 12:34回复
    1.标志性建筑里面有些良心建筑是可以开局就解锁的,比如工业区里的三个建筑,分别建10个养只因厂/伐伐伐伐伐木工厂/采石场,就可以解锁,有以下好处:
    规划专门工业区并不花钱;
    造标志性建筑也不花钱,我指的是你一开始随便放一个地方,如果嫌它有污染拆了到别地方再造也不花钱;
    每个标志性工业建筑给750xp,也就是只要造出来一个就进入超小村庄了


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-11-07 12:35
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      2.进入超小型村庄之后解锁了新地块许可,我每次都是从大地图最边上某一个猫猫角落里开始玩,地图默认给的九个地块全拆了当作没有,等到发展起来之后就会有一种独特的从零(真正的原始的荒山野岭)开始的成就感,当然这么玩也有以下好处:
      水电线路都可以直接连到区域边缘,电力造一个风力发电机,净水和污水直接进口,一开始也用不了多少,能节省下大量支出;
      当你看不见高速公路的时候就不会一开始就去造四车道道路老老实实从泥路开始,高兴了造一个环岛,不能再多了


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-11-07 12:46
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        3.把所有的环城公路,连城公路,都放到地下,通过辅路和地上公路链接,有以下好处:
        花费比放在地上少,不信你算算;
        没有那么多选择困难症了,这造个桥还是那穿个洞,现在都用不到;
        最最最重要的,你不会再因为一个桥墩挡住了你的路线而烦恼
        当然如果想造景可以等过了前期资金自由了再开始


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-11-07 12:57
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          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-11-08 01:28
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