1.大哥萨,胜率登顶,换了前期抗压的星舰和后期几张新大哥后,尤其吞星兽让表现出色
2.大法术法和元素法,充斥着环境,占了环境5分之1,凭借优质的操作综合排名第一
3.萨满,仍为一卡不换的多系萨和进化萨表现稳定,元素萨单卡质量不够,大哥萨过于不稳定
4.DK,使用率达到第2,新卡适配度高,可玩性高,控制卡组首选
5.蛋猎,几张发现体系的新卡适配度高,看带了新卡的卡组胜率奇高,可开发性强,估计后续表现出色
6.奥丁战,和什么角色都55开的卡组,和不同卡组的上下限胜率差异都很大,但是相对之前的战士卡组使用率、胜率、娱乐性提升非常多
7.骑士,新卡组表现过差,只有平平无奇的彩蹄骑和污手骑能打
8.海盗瞎,带了6张星舰职业卡后更加平滑了,中期也能打一打,好玩很多
整体环境多元化,但是还不稳定,实验卡组被打得妈都不认识,还要看后面稳定下来各卡组的情况。
注:数据来源于传说分段,其他段位见下楼
2.大法术法和元素法,充斥着环境,占了环境5分之1,凭借优质的操作综合排名第一
3.萨满,仍为一卡不换的多系萨和进化萨表现稳定,元素萨单卡质量不够,大哥萨过于不稳定
4.DK,使用率达到第2,新卡适配度高,可玩性高,控制卡组首选
5.蛋猎,几张发现体系的新卡适配度高,看带了新卡的卡组胜率奇高,可开发性强,估计后续表现出色
6.奥丁战,和什么角色都55开的卡组,和不同卡组的上下限胜率差异都很大,但是相对之前的战士卡组使用率、胜率、娱乐性提升非常多
7.骑士,新卡组表现过差,只有平平无奇的彩蹄骑和污手骑能打
8.海盗瞎,带了6张星舰职业卡后更加平滑了,中期也能打一打,好玩很多
整体环境多元化,但是还不稳定,实验卡组被打得妈都不认识,还要看后面稳定下来各卡组的情况。
注:数据来源于传说分段,其他段位见下楼