从群星的设定里看 银河系内的恒星数量应该远大于现在玩家能看到的数量 但是由于互相由超空间航道连接的恒星数量是有限的 导致玩家永远只能在这些区域移动
然后我就在想 有可能在玩家看到的恒星和恒星之间的缝隙里还有很多文明 只是他们的超空间航道与玩家的航道不连接 导致就算他们的领土离玩家的领土实际在星图上是互相穿插的 玩家也无法与他们交互
这个想法是看到达恰的事件链文本的时候想到的 上面讲了本来科学家一开始以为和达恰之间没有超空间航道因此到不了他们母星 但是后来发现实际上有一条很窄的航道可以过去 所以设定上不由超空间连接的星系是存在且可以被观测到的
不过这样想其实有bug 比如尤特这个用亚光速引擎移动的种族不应该被用超光速引擎移动的新种族杀光
也许在远古时代所有的星系都是有超空间航道的?只是他们因为某种原因用不了了 就比如被以前的宇宙风暴吹没之类的(之前版本的风暴文本里讲了超空间航道系统可能会被风暴吹崩溃)
然后我就在想 有可能在玩家看到的恒星和恒星之间的缝隙里还有很多文明 只是他们的超空间航道与玩家的航道不连接 导致就算他们的领土离玩家的领土实际在星图上是互相穿插的 玩家也无法与他们交互
这个想法是看到达恰的事件链文本的时候想到的 上面讲了本来科学家一开始以为和达恰之间没有超空间航道因此到不了他们母星 但是后来发现实际上有一条很窄的航道可以过去 所以设定上不由超空间连接的星系是存在且可以被观测到的
不过这样想其实有bug 比如尤特这个用亚光速引擎移动的种族不应该被用超光速引擎移动的新种族杀光
也许在远古时代所有的星系都是有超空间航道的?只是他们因为某种原因用不了了 就比如被以前的宇宙风暴吹没之类的(之前版本的风暴文本里讲了超空间航道系统可能会被风暴吹崩溃)