按照常理来说,族群里必然有强个体和弱个体,族群的战斗力一般取的是平均水平
就比如警察,游戏内斗兽亦或是设定都说明了警察可以跟御三家古龙正面对抗,甚至有金狮子猎杀古龙,棘龙击退钢龙的案例
但我个人根据常理推测,更相信的是:不是所有金狮子都能猎杀古龙,真正死斗能战胜古龙的金狮子只是金狮子族群中的少部分个体,绝大多数个体只能短时间正面对抗,真打到最后大概率还是御三家赢
就类似现实中的老虎和熊一样,老虎和熊现实里遇到了很少真打起来,顶多互相试探然后各自走开,但真斗到底的话老虎杀熊的案例会比熊杀老虎的案例多得多。自然界中跟一个与自己实力差不多的对手死斗是很不明智的,所以警察们跟古龙正面对抗后各自都会退去的,包括丝瓜被黑狼鸟击退也是这样,丝瓜真打不过黑狼鸟吗?并不是的,丝瓜的设定集里也有说过,丝瓜并不喜欢跟强大的对手战斗,因为捕食它们所获得的补充甚至都比不上消耗
除了两个憨批,激昂和酱瓜,这俩都有一个很类似的状态,那就是理智debuff,只有这种情况下才会不管不顾跟古龙死斗到底
说这么多其实就是铺垫我的观点:族群个体有强有弱,按照都选择平均个体来算的话,碎龙没有一点机会,棘龙再怎么样这个族群的平均水平也在警察级,哪怕是只能跟御三家短时间正面抗衡那也比碎龙平均个体地图王强多了
按照强个体来算的话,碎龙有机会,六四开吧,主要是棘龙的战绩只有一个相性克制的钢龙,还不是击杀记录而是击退记录,换句话说如果钢龙不被毒克制,强个体棘龙还能不能击退钢龙都是两说。这战绩并不能压强个体碎龙能短时间很咩咩正面对抗的战绩