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战锤5.3.1小更新

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魔法物品:
1.木栅偶像:
将移动范围惩罚从-50%减少到-20%
削除了疲劳恁罚效果
2.德拉斯卡头盔:
头盔每结束回合有2%的机率获得强大的独特特性"德拉斯之力″
"德拉斯之力″:+20%生命值,+20%角色经验,+10%守卫豁免,+10%研究率。
3.死亡/末日歌者
将装备这两剑的角色位于同一区域时,回合结束时有机率获得独特特性
姐妹剑:+10近战攻击,+10近战防御,冲锋反射属性。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-11-08 19:23回复
    场景表现:
    修复了尝试与战役期间被遗弃的营地交换单位时发生的崩溃。
    修复了在与大型驻军的攻城战中选择人工智能控制并关闭控制大型军队的情况下加载战斗时发生的崩溃。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-11-08 19:24
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      一般/游戏玩法
      修复了当空闲角色已经有目的地时罕见的结束回合提示。
      修复了使用兽人和哥布林阵营的玩家在军队移动点低于 100% 且 Waaagh !时可以进入隧道姿态的问题。选择了陆军视图。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-11-08 19:24
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        定居点/建筑物
        修复了恶魔王子占领埃伦格勒。时无法正常访问海港港口建筑的问题
        修复了兽人与哥布林战役中的一个问题,即玩家无法针对已发现的 鼠人 定居点进行 Waaagh !除非他们的资本也被暴露。
        修复了Waaagh 的 目标定居点模型被夷为平地后消失 仍然的问题。现在,模型 可见,无需重新加载保存。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-11-08 19:25
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          技术树
          旋翼轰炸机的“移动时开火”。在矮人科技树上的“改进的旋翼机引擎”技术中添加了旋翼机和
          技能树
          修复了Drycha 技能树中“灌输者”技能显示过多角色单位卡变体的问题。
          辅助设备
          修复了当扮演恶魔王子时,某些提高纳垢 单位新兵等级的效果不起作用的问题。
          赏金
          调整了赏金金钱奖励的计算方式。此前,该金额是根据发行人的国债计算的,无论 其 实力如何,国债都可能大幅波动,并且与选定的目标无关。新的计算考虑了玩家与目标的距离,不朽目标或省会的奖励更高。此外,距离现在是从玩家拥有的最近的定居点开始测量的,而不仅仅是派系领袖的军队。此更改 通常会导致 赏金目标更接近玩家。
          调整了赏金奖励制度,保证 额外 奖励的均衡分配。玩家现在将通过肉类、营地成长和稀有辅助品获得一致的循环,减少随机性并增强奖励多样性。
          玩家现在可以拒绝赏金,从而在下一回合触发新的赏金。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-11-08 19:27
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            昭明的佣兵
            我们修复了导致昭明的食人魔雇佣兵福利不适用于 5.3 中添加的新雇佣兵的问题。此外,我们还进行了以下更改,以帮助将昭明的雇佣兵玩法提升到一个新的水平。
            派系特质
            所有食人魔雇佣兵的近战攻击力和防御力增加+10。
            技能树
            删除了食人魔雇佣兵的-25% 招募成本。
            为整个派系的所有食人魔雇佣兵添加了守护者。
            为派系范围内的所有食人魔雇佣兵增加了 +20% 武器和导弹伤害。
            用户界面/用户体验
            修复了一个错误:当赏金打开时,将鼠标悬停在帮助页面中的食人魔赏金面板链接上会导致面板极其明亮地闪烁。
            世界根森林健康数字 提高了扮演木精灵时的视觉质量 。
            修复了领主(包括传奇领主)受伤时会在用户界面中丢失姓氏的问题。这个问题影响了玩家控制的领主和AI控制的 领主。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-11-08 19:28
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              战斗
              一般/游戏玩法
              的 修复了击败复仇者王冠持有者 Knobber da Bossy Git 未能正确完成任务 目标,导致战斗无法按预期结束问题 。
              单位
              解决了帝国蒸汽坦克在进行近战后无法发射主炮的问题。现在, 退出 混战后,大炮将按预期恢复射击,与预期的游戏玩法保持一致。
              修复了坟墓守卫戟错误地拥有专家冲锋防御 而不是对大型冲锋 防御 ,强化了他们作为专门的怪物猎人而不是通才前线防御者的角色。的问题
              修复了远程单位有时会在其射程之外指定目标的错误,导致它们闲置而不是开火。
              能力
              修复了“巨兽嚎叫”能力错误地触发敌方掠夺者跳跃动画的问题。
              动画片
              修复了僵尸海盗水手暴民缺少动画的错误。
              解决了一个视觉问题,即在“射击准备”和战斗空闲动画期间,骷髅弓箭手会捕捉到 不同的位置 并过度地来回移动。
              修复了永恒守卫的武器 在远程火力下会消失的问题 。
              解决了祝福巨蜥在奔跑动画过程中左臂扭曲的问题。
              修复了斯卡斯尼克 在战后屏幕中丢失死亡动画的问题 。
              环境
              《序言》的第一张陆战地图在单个贴花上有一个可笑的视差设置。此后,视差设置进行了调整,以获得更愉悦的观看体验。
              多人游戏
              解决了多人战役中食人魔王国可能收到针对其队友的赏金的问题。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-11-08 19:28
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                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-11-08 19:33
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                  @CTD卷轴 @瘟医费斯图斯 好多广告


                  IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-11-08 23:17
                  收起回复
                    两把姐妹剑怎么获得啊?


                    IP属地:河南来自Android客户端16楼2024-11-08 23:36
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                      这下真成赌狗甲了


                      IP属地:湖北来自Android客户端17楼2024-11-09 11:06
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                        17楼3个广告,龟东急了?


                        IP属地:广东来自Android客户端18楼2024-11-09 12:27
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